90. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/19 20:08
[ответить]
>>89.Ame Tanami
>> 88.Джекил И Хайд
>Неужели из-за этого нужно грустить? )
Я не то, чтобы грущу :) Так, немного приуныла XD
////
Устанавливаю Transistor, (квесты это не совсем мое)
///
>Скилы качать не просто, зато не скучно )))
Да, точно :)) Интересно и занимательно :)
///
Вспомнился Скайрим )))
89. Ame Tanami (ametanami@gmail.com) 2015/06/19 19:06
[ответить]
>>88.Джекил И Хайд
>Неужели из-за этого нужно грустить? )
Я не то, чтобы грущу :) Так, немного приуныла XD
>Скилы качать не просто, зато не скучно )))
Да, точно :)) Интересно и занимательно :)
88. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/19 17:17
[ответить]
>>87.Ame Tanami
>> 86.Джекил И Хайд
>>> 83.Ame Tanami
>Нужно будет поискать )
>Надеюсь, что это игры для ПК, а то приставок у меня отродясь не было )
Да, все для ПК :) Приставок и у меня нет :(
////
Неужели из-за этого нужно грустить? )
///
>Это правильный подход )
>Но победы тоже по своему полезны )
Полезны, но я пока что только стремлюсь к ним :) Навыка недостаточно :/
////
Скилы качать не просто, зато не скучно )))
87. *Ame Tanami (ametanami@gmail.com) 2015/06/19 12:59
[ответить]
>>86.Джекил И Хайд
>>>83.Ame Tanami
>Нужно будет поискать )
>Надеюсь, что это игры для ПК, а то приставок у меня отродясь не было )
Да, все для ПК :) Приставок и у меня нет :(
>Это правильный подход )
>Но победы тоже по своему полезны )
Полезны, но я пока что только стремлюсь к ним :) Навыка недостаточно :/
86. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/19 11:33
[ответить]
>>83.Ame Tanami
Из того, что меня впечатлило - Valiant Hearts, Transistor (нужно хотя бы два раза пойти, чтобы оценить сюжет - после 1го прохождения многовато вопросов остается, но менее интересной игра не становится), трилогия Deponia (как квест - очень своеобразна, но сюжет занимательный и юморной), Wolf Among Us (основано на комиксах - не совсем заслуга сценаристов - но исполнено шикарно; очень целостным мир игры вышел).
////
Нужно будет поискать )
Надеюсь, что это игры для ПК, а то приставок у меня отродясь не было )
///
>Главное как оценит жюри )
Я на конкурсе ради отзывов :) В шорт-лист все равно не войду, так хоть мнения почитаю, чтобы совершенствоваться в писательском мастерстве :)
////
Это правильный подход )
Но победы тоже по своему полезны )
85. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/19 11:28
[ответить]
>>84.Аарон К. Макдауэлл
>> Да прибудет с вами сила!
>
>Ну за что вы так с нами? :(
Это вы о чем???
84. *Аарон К. Макдауэлл (aa.mcdwll@gmail.com) 2015/06/19 11:00
[ответить]
> Да прибудет с вами сила!
Ну за что вы так с нами? :(
83. *Ame Tanami (ametanami@gmail.com) 2015/06/19 09:11
[ответить]
>>82.Джекил И Хайд
>Кстати посоветуйте парочку таких игр )
Из того, что меня впечатлило - Valiant Hearts, Transistor (нужно хотя бы два раза пойти, чтобы оценить сюжет - после 1го прохождения многовато вопросов остается, но менее интересной игра не становится), трилогия Deponia (как квест - очень своеобразна, но сюжет занимательный и юморной), Wolf Among Us (основано на комиксах - не совсем заслуга сценаристов - но исполнено шикарно; очень целостным мир игры вышел).
>Главное как оценит жюри )
Я на конкурсе ради отзывов :) В шорт-лист все равно не войду, так хоть мнения почитаю, чтобы совершенствоваться в писательском мастерстве :)
>А со мной все просто, понравился рассказ - высокая оценка, не понравился - оценка пониже. Но хуже всего, когда рассказ хороший, но ты его не можешь понять, вот тогда непонятно какую оценку ставить...
Если рассказ непонятен, то либо он вовсе не хорош, либо же он просто не Ваш :) Но в любом случае, работа не может нравится всем и каждому :)
82. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/18 16:54
[ответить]
>>81.Ame Tanami
>Ура я угадал )
>Вообще это хорошо, что в литературных произведениях появляются отсылки к играм. Игры это настолько весомая часть нашей современной жизни, что игнорировать их влияние просто нельзя. Особенно если в играх действительно хороший проработанный сценарий, который, по сути, мог бы быть реализован в виде новеллы или романа.
Как любительница игр с проработанным захватывающим сюжетом, полностью с вами согласна и поддерживаю :) Да и отсылки и знакомые мотивы в несколько иной интерпретации радуют. Если, конечно, сделано это добротно, а не абы как :)
////
Кстати посоветуйте парочку таких игр )
Что наша жизнь игра )))
Добротно не всегда получается, но главное старание )
////
>Если честно никогда не слышал про земного бога, разве, что про рай на земле )
Я сужу по отзывам :) Некоторые люди сразу видели в земном боге - сатану, и этот момент вопросов не вызывал :)
////
Я никогда не был фанатом этого парня )))
////
>Наверное я из тех кому нужно, чтобы в конце была расшифровка происходящего )
Все мы разные и мыслим тоже по-разному :) В любом случае мне было приятно, что вы поняли посыл рассказа и оценили работу выше среднего :)
////
Главное как оценит жюри )
А со мной все просто, понравился рассказ - высокая оценка, не понравился - оценка пониже. Но хуже всего, когда рассказ хороший, но ты его не можешь понять, вот тогда непонятно какую оценку ставить...
81. *Ame Tanami (ametanami@gmail.com) 2015/06/18 11:22
[ответить]
>>80.Джекил И Хайд
>>>79.Ame Tanami
>Ура я угадал )
>Вообще это хорошо, что в литературных произведениях появляются отсылки к играм. Игры это настолько весомая часть нашей современной жизни, что игнорировать их влияние просто нельзя. Особенно если в играх действительно хороший проработанный сценарий, который, по сути, мог бы быть реализован в виде новеллы или романа.
Как любительница игр с проработанным захватывающим сюжетом, полностью с вами согласна и поддерживаю :) Да и отсылки и знакомые мотивы в несколько иной интерпретации радуют. Если, конечно, сделано это добротно, а не абы как :)
>Если честно никогда не слышал про земного бога, разве, что про рай на земле )
Я сужу по отзывам :) Некоторые люди сразу видели в земном боге - сатану, и этот момент вопросов не вызывал :)
>Наверное я из тех кому нужно, чтобы в конце была расшифровка происходящего )
Все мы разные и мыслим тоже по-разному :) В любом случае мне было приятно, что вы поняли посыл рассказа и оценили работу выше среднего :)
80. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/18 10:02
[ответить]
>>79.Ame Tanami
>>>77.Джекил И Хайд
>
>>Я добавил свое мнение...
>
>Спасибо за него :)
>Да, отсылки к Bioshock Infinite вы верно подметили. А по поводу вопросов: рассказ все-таки к мистике, поэтому если читатель рассматривает земного бога именно как высшее существо - Бога/дьявола, как кому угодно, то все становится гораздо яснее :)
////////////////
Ура я угадал )
Вообще это хорошо, что в литературных произведениях появляются отсылки к играм. Игры это настолько весомая часть нашей современной жизни, что игнорировать их влияние просто нельзя. Особенно если в играх действительно хороший проработанный сценарий, который, по сути, мог бы быть реализован в виде новеллы или романа.
Если честно никогда не слышал про земного бога, разве, что про рай на земле )
Наверное я из тех кому нужно, чтобы в конце была расшифровка происходящего )
79. *Ame Tanami (ametanami@gmail.com) 2015/06/18 09:01
[ответить]
>>77.Джекил И Хайд
>Я добавил свое мнение...
Спасибо за него :)
Да, отсылки к Bioshock Infinite вы верно подметили. А по поводу вопросов: рассказ все-таки к мистике, поэтому если читатель рассматривает земного бога именно как высшее существо - Бога/дьявола, как кому угодно, то все становится гораздо яснее :)
78. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/17 23:56
[ответить]
>>76.Ёжик Фантазёр
>> 67.Джекил И Хайд
> Не факт, что неудачный, я ж не профессиональный критик, просто мне так показалось...
Тем не менее - рассказ поправить не помешает.
////
Нет границ совершенству )
///
>Опять же это мне не хватало конфликта, другим же наоборот могло понравиться его отсутствие, всем ведь не угодишь...
Да, это верно. Сколько людей, столько и мнений.
Читал в прошлом году рассказы с БД-14. У некоторых рассказов не понимал суть, а они оказались высоко оцененными.
////
Как показывает практика, чтобы понять некоторые рассказы нужно просто быть в теме. Это как, например, я не люблю фэнтези, а тут рассказ про эльфов, гномов и драконов, я в недоумении, а двести человек писает кипятком.
////
>>Обязательно над этим подумаю.
>Скажу честно я бы такой рассказ почитал! Но конечно чтобы там были всякие сюрреалистические сны, философия, столкновения сил добра и зла, но это опять же мои личные фантазии )
Обязательно попробую написать. Изначально была идея написать про похитителей снов - пришельцев из другого мира. Но та идея была еще обширнее. А вот для конкурса взял, как мне казалось, менее громоздкую тему. Но привычка всё объяснять подвела :)
/////
Это неплохая привычка, просто всему свое время и место, вот и все. Чтобы качественно подать эту тему уверен придется перечитать множество книг и статей, так, что придется запастись временем и терпеньем...
////
>Мне вот кажется, что я тоже довольно объемную тему взял, я даже кое-что выбросил, а кое-что вообще не написал.
Значит ждем расширенную версию :) Интересно узнать подробнее про мир в вашем рассказе.
////
Я выкинул пару шуток из первой трети рассказа. А кое-что вообще не написал, потому, что не знал до конца, что нужно писать. Насчет расширенного описания даже не думал, боюсь, что это приведет к еще большому количеству нестыковок. Хотя кто его знает может что-то да напишу )
////
> Я думаю, что если бы в рассказе было меньше объяснений, и он перешел в абстрактную плоскость, то может быть это пошло ему на пользу.
Можно попробовать. Тоже интересно, как будет выглядеть рассказ.
////
Это если есть время и желание, я вот свои рассказы редко переделываю...
////
Я добавил свое мнение...
76. *Ёжик Фантазёр (ejik-fantazer@yandex.ru) 2015/06/17 23:13
[ответить]
>>67.Джекил И Хайд
>> Вероятно, неудачный выбор темы для столь короткого рассказа.
> Не факт, что неудачный, я ж не профессиональный критик, просто мне так показалось...
Тем не менее - рассказ поправить не помешает.
>Опять же это мне не хватало конфликта, другим же наоборот могло понравиться его отсутствие, всем ведь не угодишь...
Да, это верно. Сколько людей, столько и мнений.
Читал в прошлом году рассказы с БД-14. У некоторых рассказов не понимал суть, а они оказались высоко оцененными.
>>Обязательно над этим подумаю.
>Скажу честно я бы такой рассказ почитал! Но конечно чтобы там были всякие сюрреалистические сны, философия, столкновения сил добра и зла, но это опять же мои личные фантазии )
Обязательно попробую написать. Изначально была идея написать про похитителей снов - пришельцев из другого мира. Но та идея была еще обширнее. А вот для конкурса взял, как мне казалось, менее громоздкую тему. Но привычка всё объяснять подвела :)
>Мне вот кажется, что я тоже довольно объемную тему взял, я даже кое-что выбросил, а кое-что вообще не написал.
Значит ждем расширенную версию :) Интересно узнать подробнее про мир в вашем рассказе.
> Я думаю, что если бы в рассказе было меньше объяснений, и он перешел в абстрактную плоскость, то может быть это пошло ему на пользу.
Можно попробовать. Тоже интересно, как будет выглядеть рассказ.
> А так возникает много дополнительных вопросов, фактически по тому же самому дриму - нужно целую статейку в 'википедии' писать, а назвали ли бы его каким-то духом сна, или чем-то в этом роде
Да, это уже объяснения для более обширного рассказа.
> многие вопросы отпали бы сами по себе (а может и новых бы прибавилось).
И пришлось бы рассказ разворачивать в повесть или в роман :)
Спасибо за прочтение и внимание. И за высокую оценку тоже.
///
Пожалуйста )
///
Вот про то, что кого-то может охватить эйфория и этот кто-то бросится играть на деньги, я совсем не подумала. Но, надеюсь, таковых не окажется )
///
Тут нельзя быть до конца уверенным. Не забывайте о силе слова, иной раз напишешь о суициде, а на кого-то это так повлияет, что потом всю жизнь совесть будет мучить, это я конечно утрирую, но все же...
////
Да и автоматы сейчас не доступны. Если в сети только ) но это уже не то все ))
///
Еще пару лет назад, были некие интернет-клубы, у которых час стоял 50 грн., в то время как у других 4 грн. Все окна были заклеены так, что внутрь не заглянуть. А внутри были подозрительные мониторы с виртуальными игральными автоматами...
///
А про имена родителей. Димка к ним так не обращается. Это они друг друга так называют. Ну и автор тоже, чтобы не мамкать и папкать постоянно )
////
Просто, как-то непривычно, обычно как раз все макают и папкают )
72. *Сергеева Мария (deepwasp@yandex.ru) 2015/06/17 00:34
[ответить]
>>71.Джекил И Хайд
>
>Нет, такие как вы, мне не надоели, из-за таких как вы, у меня складывается впечатление, что я еще кому-то в этом мире нужен.
Спасибо за прочтение и внимание. И за высокую оценку тоже.
Вот про то, что кого-то может охватить эйфория и этот кто-то бросится играть на деньги, я совсем не подумала. Но, надеюсь, таковых не окажется ) Да и автоматы сейчас не доступны. Если в сети только ) но это уже не то все ))
А про имена родителей. Димка к ним так не обращается. Это они друг друга так называют. Ну и автор тоже, чтобы не мамкать и папкать постоянно )
71. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/17 00:02
[ответить]
>>69.Сергеева Мария
>Здравствуйте!
>Если Вам еще не надоели такие как я - скажите несколько слов. Хоть мне тут уже и объяснили, что это не совсем фантастика.. http://samlib.ru/editors/s/sergeewa_m_w/durakam_vezet.shtml
Нет, такие как вы, мне не надоели, из-за таких как вы, у меня складывается впечатление, что я еще кому-то в этом мире нужен.
70. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/16 23:10
[ответить]
>>68.Левченко Татьяна
>Как говориться, "больше мнений - хороших и разных!"
>Спасибо за.
Всегда рад )
69. *Сергеева Мария (deepwasp@yandex.ru) 2015/06/16 20:14
[ответить]
Здравствуйте!
Если Вам еще не надоели такие как я - скажите несколько слов. Хоть мне тут уже и объяснили, что это не совсем фантастика.. http://samlib.ru/editors/s/sergeewa_m_w/durakam_vezet.shtml
68. Левченко Татьяна (tvl-21@yandex.ru) 2015/06/16 17:37
[ответить]
Как говориться, "больше мнений - хороших и разных!"
Спасибо за.
67. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/15 21:06
[ответить]
>>66.Ёжик Фантазёр
>Спасибо, что уделили время и прочли мой рассказ.
/////
Спасибо, что доверили мне высказать свое мнение.
////
>> Оле Лукойе - рулит! Имею честь наблюдать уже второй рассказ, написанный по мотивам сказки Ганса Христиана Андерсона.
>Я немного удивился, что на конкурсе есть еще рассказ по сказке Г.Х. Андерсена. Но пока его не читал.
/////
В моем обзоре этот рассказ также присутствует: 'Оле Лукойе' - называется.
/////
>> Вообще не смотря на то, что большая часть рассказа именно о главном герое, как-то он остался для меня загадкой, довольна слабо он раскрыт как личность.
>Хотел бы написать о нем больше, но разбился о потолок в 12 килобайт. Вероятно, неудачный выбор темы для столь короткого рассказа.
/////
Не факт, что неудачный, я ж не профессиональный критик, просто мне так показалось...
/////
>> Кстати о борьбе с коррупцией, дример и вит подозрительно быстро договорились не давать делу огласку... И это очень плохо ... потому, что единственный возможный в данном рассказе конфликт был исчерпан, так и не разгоревшись. Нет конфликта, нет развития, нет того, чтобы могло зацепить, такое у меня сложилось впечатление.
>Спасибо, что указали на этот момент. Непременно подумаю, как это можно исправить.
////
Опять же это мне не хватало конфликта, другим же наоборот могло понравиться его отсутствие, всем ведь не угодишь...
////
>
>> Хорошо, что есть мир, если растянуть сюжет на 400-500 страниц, то может выйти неплохой "Дозор" или, что-то в этом роде.
>Обязательно над этим подумаю.
/////
Скажу честно я бы такой рассказ почитал! Но конечно чтобы там были всякие сюрреалистические сны, философия, столкновения сил добра и зла, но это опять же мои личные фантазии )
/////
>
>> в таком же объеме, увы, не удалось развернуть идею во всей красе. Это просто один день из жизни дримера, что-то вроде зарисовочки...
>Взял чересчур обширную тему для 12 килобайт. Получилось то, что получилось.
////
Мне вот кажется, что я тоже довольно объемную тему взял, я даже кое-что выбросил, а кое-что вообще не написал. Я думаю, что если бы в рассказе было меньше объяснений, и он перешел в абстрактную плоскость, то может быть это пошло ему на пользу. А так возникает много дополнительных вопросов, фактически по тому же самому дриму - нужно целую статейку в 'википедии' писать, а назвали ли бы его каким-то духом сна, или чем-то в этом роде многие вопросы отпали бы сами по себе (а может и новых бы прибавилось).
////
>> Как бы там не было, это добрая и светлая вещь, поэтому автору удачи!!!
>Спасибо.
>
>P.S. Отзыв к Вашему рассказу написал в комментариях к нему.
/////
Спасибо за отзыв, и всех благ!
66. *Ёжик Фантазёр (ejik-fantazer@yandex.ru) 2015/06/15 12:17
[ответить]
Спасибо, что уделили время и прочли мой рассказ.
> Оле Лукойе - рулит! Имею честь наблюдать уже второй рассказ, написанный по мотивам сказки Ганса Христиана Андерсона.
Я немного удивился, что на конкурсе есть еще рассказ по сказке Г.Х. Андерсена. Но пока его не читал.
> В данном рассказе мы можем наблюдать достаточно самобытный интересный мир, что уже хорошо...
Да, в целом верно.
> Вообще не смотря на то, что большая часть рассказа именно о главном герое, как-то он остался для меня загадкой, довольна слабо он раскрыт как личность.
Хотел бы написать о нем больше, но разбился о потолок в 12 килобайт. Вероятно, неудачный выбор темы для столь короткого рассказа.
> Кстати о борьбе с коррупцией, дример и вит подозрительно быстро договорились не давать делу огласку... И это очень плохо ... потому, что единственный возможный в данном рассказе конфликт был исчерпан, так и не разгоревшись. Нет конфликта, нет развития, нет того, чтобы могло зацепить, такое у меня сложилось впечатление.
Спасибо, что указали на этот момент. Непременно подумаю, как это можно исправить.
> Все мягко, ненавязчиво, и нежно, может так и задумано, может так и должно быть.
Да, так было задумано.
> Хорошо, что есть мир, если растянуть сюжет на 400-500 страниц, то может выйти неплохой "Дозор" или, что-то в этом роде.
Обязательно над этим подумаю.
> в таком же объеме, увы, не удалось развернуть идею во всей красе. Это просто один день из жизни дримера, что-то вроде зарисовочки...
Взял чересчур обширную тему для 12 килобайт. Получилось то, что получилось.
> Как бы там не было, это добрая и светлая вещь, поэтому автору удачи!!!
Спасибо.
P.S. Отзыв к Вашему рассказу написал в комментариях к нему.
65. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/14 17:01
[ответить]
>>61.Девиан
>>'Беспокойный овал белого лица' - овал лица едва ли может быть беспокойным, а вот выражение лица это уже другое дело...
>
>Видно дьявол тебя целовал
>В красный рот, тихо плавясь от зноя,
>И лица беспокойный овал
>Гладил бархатной темной рукою.
/////
Скажем так, то, что в поэзии воспринимается на ура, то в прозе может восприниматься не совсем адекватно. Это конечно мое личное имхо. Может, те кто знали этот стих заценили отсылочку...
//////
>
>
>Нет. Именно преграды. Речь идет о коши и энергетических преградах, которые мешают свободной циркуляции жизненной силы.
>
>"Парень, сидящий сзади, кажется, был готов выпрыгнуть из машины прямо на ходу и попытаться сделать ноги. Наши вибрации становились все гнуснее - но почему?"
////
В этих вопросах я не силен, поэтому спорить не буду )
////
>Спасибо за мнение.
Пожалуйста )
64. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/14 16:54
[ответить]
>>60.Механник Ганн
'ярко-жёлтые в синюю крапинку' - это, что ли отсылка...
так тож аура у ГГ:
- Я вижу ауру, - старушка сплюнула на пол, прямо на рассыпанные квадратики пазла. - У тебя она исчезающая серая, с проблесками серебра, а у него... - костлявый палец указал в мою сторону, - ярко-жёлтая в синюю крапинку.
/////
Просто тут цвета так совпали, что подумал, будто это отсылка к одному из интернет-мемов: https://ru.wikipedia.org/wiki/Феномен_синего_или_белого_платья
/////
вопрос из обзора: почему зомби полученные научным методом размножаются классическим методом, то бишь через укус?
ответ: что ж, вы, Доктор - они же зомби!
////
Ну, раз их получили научным методом, то и разноситься данная зараза тоже должна была как-то по научному, это конечно мое имхо )))
///
Спасибо за добрые слова, Доктор Джекил!
пс
а про обоняние я упустил
пасиб
////
Пожалуйста )
Ясное дело, что рассказ не может быть чисто научных, без художественной составляющей никуда )))
Доктор, помогите! %)))
61. *Девиан2015/06/11 09:54
[ответить]
>'Беспокойный овал белого лица' - овал лица едва ли может быть беспокойным, а вот выражение лица это уже другое дело...
Видно дьявол тебя целовал
В красный рот, тихо плавясь от зноя,
И лица беспокойный овал
Гладил бархатной темной рукою.
Если можешь беги, рассекая круги.
Только чувствуй себя обреченной.
Стоит солнцу зайти, вот и я
Стану вмиг фиолетово-черным.
>'Вибрации холодного ужаса пробегали до пяток, затылка, натыкались на преграды ограниченной оболочки тела и возвращались обратно, с каждым разом становясь все гнуснее.' - 'Вибрации холодного ужаса пробегали от пяток, до затылка натыкаясь на оболочку тела и возвращались обратно, с каждым разом становясь все сильнее/страшнее'.
Вибрации шли от сердца, которое стучало как швейная машинка.
Нет. Именно преграды. Речь идет о коши и энергетических преградах, которые мешают свободной циркуляции жизненной силы.
"Парень, сидящий сзади, кажется, был готов выпрыгнуть из машины прямо на ходу и попытаться сделать ноги. Наши вибрации становились все гнуснее - но почему?"
Спасибо за мнение.
60. *Механник Ганн (yaanv@mail.ru) 2015/06/10 18:15
[ответить]
)))
'ярко-жёлтые в синюю крапинку' - это, что ли отсылка...
так тож аура у ГГ:
- Я вижу ауру, - старушка сплюнула на пол, прямо на рассыпанные квадратики пазла. - У тебя она исчезающая серая, с проблесками серебра, а у него... - костлявый палец указал в мою сторону, - ярко-жёлтая в синюю крапинку.
вопрос из обзора: почему зомби полученные научным методом размножаются классическим методом, то бишь через укус?
ответ: что ж, вы, Доктор - они же зомби!
Спасибо за добрые слова, Доктор Джекил!
пс
а про обоняние я упустил
пасиб
59. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/10 17:50
[ответить]
>>57.Механник Ганн
>Доброго времени суток, Доктор!
>
>Будет время и желание - пните: http://samlib.ru/m/mehannik_g/uelrjd6.shtml
>
>Спасибо!
>
>С уважением,
>М.Г.
////////////////////////
Пнуть не получилось, смотрите обзор...
Обзор на ваш рассказ готов ;)
54. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/09 14:00
[ответить]
>>53.Лановенко Виктор
>Спасибо, что добрались до моего рассказика. Рад, что он глянулся и получил от вас десятку. Желаю успехов. И в конкурсе и за его пределами.
Ну почему же рассказик? Рассказище! Глыба! По крайней мере для меня...
53. *Лановенко Виктор (lanovenko07@mail.ru) 2015/06/09 06:01
[ответить]
Спасибо, что добрались до моего рассказика. Рад, что он глянулся и получил от вас десятку. Желаю успехов. И в конкурсе и за его пределами.
52. *Alma Celeste (Alma_Celeste@mail.ru) 2015/06/09 00:38
[ответить]
Добрый вечер, Джекил! :)
Посмотрите? http://samlib.ru/g/gerasim_j_s/wishnewyjlepestok.shtml
51. *Джекил И Хайд (Guginot32@i.ua) 2015/06/08 19:29
[ответить]
>>50.Ярослав
>Спасбо за критику, хотя и не согласен.
>Единственное - рассказ для конкурса урезан примерно вдвое, потому да, какие-то моменты могли утеряться или показаться скомканными.
//////////////////////////////
Не претендую на правоту и объективность, это просто мое мнение, которое ни на что не влияет.
Видите, как вышло, вы сократили рассказ, и он потерял целостность, а оценивают как раз ту, часть, которая осталась, пусть это даже и вершина айсберга.