Читающий : другие произведения.

Комментарии: Хроники сумеречной лаборатории
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Читающий (fikreader@mail.ru)
  • Размещен: 14/06/2012, изменен: 14/06/2012. 6k. Статистика.
  • Глава: Фэнтези, Юмор
  • Аннотация:
    Наткнулся в старых залежах цифрового хлама на древние мувики времен ваниллы и тбц, и что-то такое ностальжи накатило. Родилось вот это. Возможно, история и продолжицца. Когда-нибудь. Памяти гильдии "Automatic" посвещаецца :)
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    05:44 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (178/10)
    05:35 Корнилова В. "Лечея, гл. 16" (5/3)
    02:12 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (608/5)
    01:46 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (390/9)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    04:22 "Форум: Трибуна люду" (243/64)
    04:11 "Форум: все за 12 часов" (295/101)
    04:11 "Диалоги о Творчестве" (303/14)
    02:16 "Технические вопросы "Самиздата"" (240/5)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    05:44 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (39/33)
    05:44 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (178/10)
    05:44 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (43/22)
    05:35 Корнилова В. "Лечея, гл. 16" (5/3)
    05:21 Русова М. "Литобзор Коллективного сборника " (21/15)
    05:16 Ледащёв А.В. "Все просто" (5/4)
    05:07 Каневский А. "Убийца, которого не ожидали" (2/1)
    04:44 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (723/13)
    04:11 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (303/14)
    04:05 Коркханн "Первая выгрузка" (781/2)
    02:43 Темежников Е.А. "В С Рима 550-300 до н.э" (6/3)
    02:34 Лемешко А.В. "О магнитолете Филимоненко" (32/2)
    02:21 Чендлер Б. "Нэкомата" (176/7)
    02:12 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (608/5)
    02:09 Стоптанные К. "Он сам" (2/1)
    01:46 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (390/9)
    01:34 Freakycat "W'S.E.13. Eater, Babysitter" (11)
    01:30 Виноградов Z.П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (308/6)
    01:22 Каминяр Д.Г. "Кратко про двух малых панд" (11/10)
    01:21 Ищенко Н.С. "Локусы и фокусы современной " (4/2)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    13:29 Piaf "Возникновение"
    10:19 Герасимов А.С. "Смерть всего лишь новое начало"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    16:35 Mosaiccreme "The Lives and Deaths of Commander "
    13:50 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    131. Васко 2012/06/16 00:53 [ответить]
      > > 130.Давыдов Сергей Александрович
      >Разумеется. Просто я разные рогалики перепробовал, пытаясь найти что-то лучше Элоны.
      
      Я тоже ^^
      Для меня киллер-фичи стоунсупа - автоисследование, возможность пройти меньше чем за час, макро, антигриндинг, большое количество интересных рас. Крайне сложно после него играть во что-то без хотя бы автоисследования и антигриндинга.
      
    132. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/16 00:57 [ответить]
      > > 131.Васко
      >Для меня киллер-фичи стоунсупа - автоисследование, возможность пройти меньше чем за час, макро, антигриндинг, большое количество интересных рас. Крайне сложно после него играть во что-то без хотя бы автоисследования и антигриндинга.
      
      В Элоне, учитывая размеры карт, проблема исследования не стоит :-) Большое количество рас тоже присутствует. Вот гриндинг - это да, присутствует. Но после Элоны Суп мне вообще не катит... МОРЕ возможностей, а в Супе они очень ограниченны.
    133. Somebody613 (notyourbusiness@email.somewhere) 2012/06/17 08:21 [ответить]
      Про Элону.
      Как там добиться женитьбы???
      Я с CheatEngine (даже не ожидал, вроде как онлайн игра...) могу свободно менять деньги и отношение, но это не включает новых опций для НПЦшек, и я не могу отловить отношение у гёрлы, поскольку оно не меняется...
      Как жениться на НПЦшке или как менять настроение пет-гёрле???
      Да, выпивка - ржак полный...
      Особенно в контексте этого вопроса.
      Спасибо.
      
      Поправка, я уже женился, даже сына родил.
      Но не понял, что даёт инкарнация - нигде ничего не пишут дополнительного про гены...
      Просто обычное начало для нового чара...
      
      http://elona.wikia.com/wiki/Marriage_and_Genes
      Гхм, или это просто своеобразный метод передачи барахла более низким уровням?
      Тогда это весьма глупо...
      А я уж действитель размечтался о выводе супер-бойцов с экстра статами...
    134. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 16:00 [ответить]
      > > 133.Somebody613
      >Я с CheatEngine
      
      Фи, так же неинтересно...
      >вроде как онлайн игра...
      
      С чего вы взяли? О_О
      >Но не понял, что даёт инкарнация - нигде ничего не пишут дополнительного про гены...
      
      Несколько вещей, особенно если первый ГГ от старости умер. Наследник, к примеру, может активировать secret artifact of kumiromi.
      >А я уж действитель размечтался о выводе супер-бойцов с экстра статами...
      
      Для этого - генная инженерия. И прокачка.
    135. Васко 2012/06/17 15:58 [ответить]
      > > 134.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 133.Somebody613
      >>Я с CheatEngine
      >Фи, так же неинтересно...
      И это говорит оскверняющий память великой Rogue бекапист?!
    136. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 16:01 [ответить]
      > > 135.Васко
      >И это говорит оскверняющий память великой Rogue бекапист?!
      
      Бэкап - это нормально, но вот крякать статы - фи... :-(
      А без бэкапа две-три смерти - и всё, игру в топку. В Элоне, правда, с этим попроще, там пермадиза по умолчанию нет, но всё равно...
    137. Васко 2012/06/17 16:04 [ответить]
      > > 136.Давыдов Сергей Александрович
      >А без бэкапа две-три смерти - и всё, игру в топку. В Элоне, правда, с этим попроще, там пермадиза по умолчанию нет, но всё равно...
      
      Мне наоборот, окончательная смерть нравится. А особенно количество разных способов сдохнуть самому или убить другого.
      
    138. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 16:06 [ответить]
      > > 137.Васко
      >Мне наоборот, окончательная смерть нравится.
      
      После того, как погибает перс, на которого потратил кучу времени, хочется стереть игру и убить её разработчика.
      >А особенно количество разных способов сдохнуть самому или убить другого.
      
      Играйте в квесты от Sierra, там это клёво.
    139. Васко 2012/06/17 16:11 [ответить]
      > > 138.Давыдов Сергей Александрович
      >После того, как погибает перс, на которого потратил кучу времени, хочется стереть игру и убить её разработчика.
      У меня это ещё из ДнД пошло - хочется всё попробовать, скучно долго играть одним и тем же. Правда, в ДнД это закончилось тем, что придумал-таки достаточно универсального персонажа, которым с тех пор и играю до упора. А в стоунсупе после каждой смерти начинаю что-то новое.
      
      >Играйте в квесты от Sierra, там это клёво.
      Мне и стоунсупа хватает на данный момент. Надел плащ, забыл как дышать и помер. Парализовал птичку над водой, она упала и утонула. Ня.
      
      
    140. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 16:16 [ответить]
      > > 139.Васко
      >У меня это ещё из ДнД пошло - хочется всё попробовать, скучно долго играть одним и тем же.
      
      Принципиально играю всегда боевыми магами-людьми :-)
      >Мне и стоунсупа хватает на данный момент. Надел плащ, забыл как дышать и помер. Парализовал птичку над водой, она упала и утонула. Ня.
      
      В Элоне вышел на улицу, попал под эфирный ветер, отросли крылья. Завалил монстра, получил его фигурку, выставил в музей, посетителей привлекать. По пьяни переспал с тороговкой, зато у неё цены улучшились :-)
    141. Васко 2012/06/17 16:26 [ответить]
      > > 140.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 139.Васко
      >>У меня это ещё из ДнД пошло - хочется всё попробовать, скучно долго играть одним и тем же.
      >
      >Принципиально играю всегда боевыми магами-людьми :-)
      Хамелеон на фактотуме. Возможность заготавливать divine/arcane заклинания до шестого уровня, со всех списков всех классов в игре. Плюс один клирский домен (при заготовке выбираешь, какой) до девятого. Плюс meldshaping за счёт фита хамелеона. Плюс классовые фичи фактотума. Этот билд каждый день может быть ооочень разным ^^
      
      Хамелеон: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20041210b
      Фактотума онлайн нет, он в dungeonscape.
    142. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 16:29 [ответить]
      > > 141.Васко
      >Хамелеон на фактотуме. Возможность заготавливать divine/arcane заклинания до шестого уровня
      
      Лучше arcane до девятого. Жаль, Мистра более высокие уровни заблокировала... :-(
    143. Васко 2012/06/17 16:39 [ответить]
      > > 142.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 141.Васко
      >>Хамелеон на фактотуме. Возможность заготавливать divine/arcane заклинания до шестого уровня
      >
      >Лучше arcane до девятого.
      
      Тут фишка в том, что есть один домен до девятого, этого более чем хватает, если надо что-то особое высокоуровневое. А на остальные случаи кастовалки до шестого *со всех списков* вполне хватает.
      Тут надо учитывать, что списки рейнджера, паладина и рунного берсерка это тоже divine. Ассассина, барда - arcane. Если хорошо порыться, можно найти заклинания, которые обычно восьмого уровня, на четвёртом в некоторых странных списках. Особая жесть - призыв гигантов. Таким образом, большинство заклинаний для хамелеона намного ниже уровнем, чем для мага или жреца, то есть это ограничение "только до 6го" не слишком важно.
      
      >Жаль, Мистра более высокие уровни заблокировала... :-(
      А это от сеттинга зависит... Но когда дело доходит до эпических заклинаний, это уже обычно планарная кампания и творение/уничтожение видов существ направо-налево.
    144. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 16:44 [ответить]
      > > 143.Васко
      >Тут фишка в том, что есть один домен до девятого, этого более чем хватает, если надо что-то особое высокоуровневое.
      
      Тут фишка в том, что после третьей редакции у заклинаний до шестого уровня предел роста невысокий, разве что пламенные стрелы остаются, да стрела Мелфа...
      >Таким образом, большинство заклинаний для хамелеона намного ниже уровнем, чем для мага или жреца
      
      Это, конечно, существенно. Но всё равно - моща не та... Нет, если модуль низкоуровневый, тогда никаких проблем, одни сплошные плюсы. Но когда уже идёт эпик - не так весело...
      
      И учтите, что я именно об компьютерных оффлайновых реализациях.
    145. Васко 2012/06/17 16:54 [ответить]
      > > 144.Давыдов Сергей Александрович
      >Тут фишка в том, что после третьей редакции у заклинаний до шестого уровня предел роста невысокий, разве что пламенные стрелы остаются, да стрела Мелфа...
      Не-а. Текст и предел остаётся тем же, который был в основном описании.
      Вот самый простой пример: берём http://www.d20srd.org/srd/spells/polarRay.htm - у него предел 25д6, который не меняется от того, что у хамелеона оно четвёртый. Предположим, фактотум 5/хамелеон 7 хочет им пальнуть. Если у него нет фитов/предметов, меняющих уровень заклинателя, то, учитывая, что у хамелеона уровень заклинателя равен 2х уровню престиж-класса, долбанёт на 14д6, что больше, чем у чистого мага того же уровня.
      
      
      >>Таким образом, большинство заклинаний для хамелеона намного ниже уровнем, чем для мага или жреца
      >
      >Это, конечно, существенно. Но всё равно - моща не та... Нет, если модуль низкоуровневый, тогда никаких проблем, одни сплошные плюсы. Но когда уже идёт эпик - не так весело...
      Ну, эпик в любом случае сводится к инициативе, celerity, contingency и баффам. Кто больше опыта/денег вложил в подготовку, тот и победил.
      
      >И учтите, что я именно об компьютерных оффлайновых реализациях.
      Не могу я играть в компьютерные реализации ДнД... Только настолка, только десятки книг, только хардкор!
      
      
    146. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 17:00 [ответить]
      > > 145.Васко
      >Не-а. Текст и предел остаётся тем же, который был в основном описании.
      
      Это ясно.
      >Вот самый простой пример: берём http://www.d20srd.org/srd/spells/polarRay.htm - у него предел 25д6, который не меняется от того, что у хамелеона оно четвёртый.
      
      Однако, аж на четвёртый... Но мне казалось, что у полярного луча максимум роста - 15... Видимо, плохо помню.
      >Ну, эпик в любом случае сводится к инициативе, celerity, contingency и баффам. Кто больше опыта/денег вложил в подготовку, тот и победил.
      
      Ещё раз - я про компьютерные реализации. и ТОЛЬКО оффлай. Просто кем интереснее проходить сюжетную линию.
      >Не могу я играть в компьютерные реализации ДнД... Только настолка, только десятки книг, только хардкор!
      
      Нее, в Neverwinter Nights, к примеру, есть великолепные модули, очень интересные...
      
    147. *Кузя (domkuzya@yandex.ru) 2012/06/17 17:03 [ответить]
      > > 145.Васко
      >> > 144.Давыдов Сергей Александрович
      
      >>И учтите, что я именно об компьютерных оффлайновых реализациях.
      >Не могу я играть в компьютерные реализации ДнД... Только настолка, только десятки книг, только хардкор!
      Летающие гномы форева.
      
    148. Васко 2012/06/17 17:07 [ответить]
      > > 146.Давыдов Сергей Александрович
      >Ещё раз - я про компьютерные реализации. и ТОЛЬКО оффлай. Просто кем интереснее проходить сюжетную линию.
      Мне обычно неинтересно становится ещё на этапе создания персонажа ^^"
      - Таак, сейчас сделаю монаха/псиона с ташалаторой... Стоп, здесь нет псионов, ташалаторы нет тем более, а монахов надо покупать отдельно?!
      
      >>Не могу я играть в компьютерные реализации ДнД... Только настолка, только десятки книг, только хардкор!
      >Нее, в Neverwinter Nights, к примеру, есть великолепные модули, очень интересные...
      Хи, у меня так получилось, что я сначала столкнулся с нвн, когда ещё ничего не знал о ДнД. Прошёл довольно далеко. Друидом. В металлической броне и с мечом. Незабываемые впечатления ^____^
      
    149. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 17:10 [ответить]
      > > 148.Васко
      >Мне обычно неинтересно становится ещё на этапе создания персонажа ^^"
      
      Wizardry :-) И другие игры с продвинутыми системами. Но если игра не партийная, а с одним ГГ, то всегда - человек, боевой маг :-)
      >Хи, у меня так получилось, что я сначала столкнулся с нвн, когда ещё ничего не знал о ДнД. Прошёл довольно далеко. Друидом. В металлической броне и с мечом. Незабываемые впечатления ^____^
      
      :-D
      Если интересует, могу назвать несколько очень хороших модулей.
    150. Васко 2012/06/17 17:23 [ответить]
      > > 149.Давыдов Сергей Александрович
      >Wizardry :-) И другие игры с продвинутыми системами. Но если игра не партийная, а с одним ГГ, то всегда - человек, боевой маг :-)
      Я тоже обычно кастерами играю, но иногда делаю гишей, то есть, аналогов вора или воина на движке мага. Мне бы ДнДшную игру, в которой можно использовать хотя бы всё из комплитов... В крайнем случае три базовые книги полностью плюс псионика.
      
      >Если интересует, могу назвать несколько очень хороших модулей.
      Интересует, может и поставлю нвн с аддонами.
      
      > > 147.Кузя
      >Летающие гномы форева.
      Летающие гномы, это ещё миленько...
      Последние слова партии, когда все очень-очень плохо: "Хастур, Хастур, Хастур..." На каждое произнесение этого слова есть шанс, что этот самый Хастур отправит своего слугу разобраться. Если слуга не справился, есть шанс, что Хастур придёт лично. И настанет полный хастурец.
      
      А ещё у нас любой маг, достигший эпических заклинаний, начинает извращаться с Origin of species. Сотворение вида: телепузики! Сотворение вида: хер летучий! Сотворение вида: Айанами Рей!
    151. *читатель (fikreader@mail.ru) 2012/06/17 17:29 [ответить]
      > > 150.Васко
      >Сотворение вида: Айанами Рей!
      грхм. а не слишком ли круто, богиню творить спеллом :)? если маг докачался до статов, сие позволяющих, ему проще ллос присумонить и натравить :)
      
      кстати об аянами... евангелион, хммм... что-то я задумалсо.
    152. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 17:31 [ответить]
      > > 150.Васко
      >Я тоже обычно кастерами играю, но иногда делаю гишей, то есть, аналогов вора или воина на движке мага. Мне бы ДнДшную игру, в которой можно использовать хотя бы всё из комплитов... В крайнем случае три базовые книги полностью плюс псионика.
      
      Пока нет :-( А псионики вообще только в Dark Sun.
      >Интересует, может и поставлю нвн с аддонами.
      
      Как поставите, обращайтесь. Первый имею в виду, к слову.
      > > 151.читатель
      >>Сотворение вида: Айанами Рей!
      >грхм. а не слишком ли круто, богиню творить спеллом :)?
      
      Ну, не Сузумия же...
      А вообще, лучше "Сотворение вида: Некомими!"
      >кстати об аянами... евангелион, хммм... что-то я задумалсо.
      
      Не-е... :-)
    153. Васко 2012/06/17 17:37 [ответить]
      > > 151.читатель
      >> > 150.Васко
      >>Сотворение вида: Айанами Рей!
      >грхм. а не слишком ли круто, богиню творить спеллом :)? если маг докачался до статов, сие позволяющих, ему проще ллос присумонить и натравить :)
      Проще - не значит интереснее. Это очень сложное и дорогое заклинание (вот пример его использования) http://www.d20srd.org/srd/epic/spells/originOfSpeciesAchaierai.htm - но, тем не менее, его использовали, в том числе, для того, чтоб вывести специальный вид особо суровых блох в качестве мести партийному оборотню. Играют же не ради мегарациональных действий, а чтоб было весело.
      
      
      >кстати об аянами... евангелион, хммм... что-то я задумалсо.
      После того, как нарутятина надоест... Почему бы и нет?
      
      > > 152.Давыдов Сергей Александрович
      >А вообще, лучше "Сотворение вида: Некомими!"
      А эти в ДнД по умолчанию есть. Их проще призвать.
    154. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 17:47 [ответить]
      > > 153.Васко
      >А эти в ДнД по умолчанию есть. Их проще призвать.
      
      Ну вот, кто-то вперёд успел... *LOL*
      Но можно конкретно под свои вкусы вывести :-) Black Len, White Len, Calico Len... :-D
      
      Блин, пытался там найти Bestow Magical Ability описание, но не нашёл :-(
    155. Васко 2012/06/17 17:47 [ответить]
      > > 154.Давыдов Сергей Александрович
      >Ну вот, кто-то вперёд успел... *LOL*
      >Но можно конкретно под свои вкусы вывести :-) Black Len, White Len, Calico Len... :-D
      У нас был один маг, любитель использовать polymorph any object для этой цели. Взял фитом лидерства девушку-фанатку и превращал. И превращал. И превращал. Это было абсолютно уморительно.
      
      - Эй, нам надо телепорт! Срочно!
      - Ээ... Я не могу, все слоты сжёг ещё утром, подбирал Алисе оптимальный размер груди.
      
      
    156. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 17:51 [ответить]
      > > 155.Васко
      >- Эй, нам надо телепорт! Срочно!
      >- Ээ... Я не могу, все слоты сжёг ещё утром, подбирал Алисе оптимальный размер груди.
      
      *LOL*
      Но, знаете... Это хорошая идея для книги :-)
    157. Васко 2012/06/17 18:03 [ответить]
      > > 156.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 155.Васко
      >>- Эй, нам надо телепорт! Срочно!
      >>- Ээ... Я не могу, все слоты сжёг ещё утром, подбирал Алисе оптимальный размер груди.
      >
      >*LOL*
      >Но, знаете... Это хорошая идея для книги :-)
      
      Знаю. А если сейчас начать вспоминать всё, что у нас за всё время случалось, это уже само по себе будет немаленькой книгой...
      
      Партия изо всех сил обыскивает дом, никакого лута нет, всё давно вынесли. Но аццки эпическим пробросом поиска таки находят туалетный ёршик. Не жалко сотни золота - определение магии!
      Внезапно, не магический, но намоленый. Как святой символ.
      
      Через пару модулей встретили бога-ежа. Суровой дипломатией (около получаса реальных разговоров) узнали, что этот ёршик - статуя Великого Ежа, бога ежиных богов, потому что только Великий Ёж может позволить себе иметь мягкие иголки и такой большой член.
      Партия сторговала этот ёршик ежу за выполнение одного желания. (Заклинание 9го круга wish)
      Они захотели стать бессмертными. Долго описывали, что должно измениться (от чего будут неуязвимыми, как не будут стариться и так далее), и в конце сказали "и чтоб больше ничего не изменилось"
      ДМ: - Вообще ничего?
      Партия: - Ну да!
      ДМ: Точно?
      Партия: - Да!
      ДМ: Отлично, вы бессмертные. И больше ничего не меняется, для вас мир застыл, ни один атом не двигается, в том числе внутри вас. Поздравляю, вы сделали скриншот вселенной.
    158. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 18:08 [ответить]
      > > 157.Васко
      :-D
      Ещё одна история про Великих Ежей...
      
      А мемуары - пишите :-)
    159. Васко 2012/06/17 18:09 [ответить]
      > > 158.Давыдов Сергей Александрович
      >А мемуары - пишите :-)
      Лееень... Я пишу фентезятину сейчас, но и то продвигается адски медленно, всего 4 кб на данный момент есть. Даже выкладывать пока нет смысла.
      
    160. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 18:10 [ответить]
      > > 159.Васко
      >Лееень... Я пишу фентезятину сейчас, но и то продвигается адски медленно, всего 4 кб на данный момент есть. Даже выкладывать пока нет смысла.
      
      В том и дело, что: 1. Мемуары будет писать проще - не нужно придумывать. 2. Эпизоды можно бует использовать в тексте :-)
    161. Васко 2012/06/17 18:20 [ответить]
      > > 160.Давыдов Сергей Александрович
      >В том и дело, что: 1. Мемуары будет писать проще - не нужно придумывать.
      Может и соберу некоторые моменты в кучу...
      
      >2. Эпизоды можно бует использовать в тексте :-)
      Ну, это я и так собирался ^^ Но далеко не всё можно (или нужно) впихивать.
      
      Ещё эпизод:
      Партия идёт по тоннелю, внезапно стена. Не пробивается. Потом смогли определить, что это иллюзия и не поверить в неё. Прошли. Тут партию начинает заваливать сырым мясом.
      Кендер: - Я не верю в это мясо!
      Мясо исчезает. Иллюзия.
      Дальше точно так же с ещё одной стеной, а потом партия выходит в маленькую комнатку, где висит призрак.
      Кендер: - Я не верю в него!
      Призрак: - А я не верю в тебя!
      Кендер исчезает. Партия в шоке.
      (На самом деле это был микрокосм на всю партию ^^ призрак был псионом, отринувшим телесность)
    162. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 18:23 [ответить]
      > > 161.Васко
      - Я не верю в этого бога!
      (голос с неба:)
      - А молнией?
      
      К слову, никак не могу определиться, Мистре или Тиморе поклоняться...
    163. Васко 2012/06/17 18:31 [ответить]
      > > 162.Давыдов Сергей Александрович
      >К слову, никак не могу определиться, Мистре или Тиморе поклоняться...
      Если манчить, то однозначно Мистре, там есть фит, который заставит большинство ДМов начать кидаться книгами. Возможность творить заклинания в антимагическом поле это страшно.
      
      А мне из всех ДнД-богов нравится больше всего тот самый Хастур.
      
      Хе, ещё вспомнилось, у меня когда-то был в драгонленсовской кампании клирик, время было когда богов уже почти все забыли.
      Он нашёл старые книги, но т.к. инт было маловато, всё переврал.
      Поклонялся богине тьмы Мишакаль. Каждый раз при молитвах я кидал, кому ушла молитва - таки богине тьмы (Такхизис) или Мишакаль (богине исцеления) и что из этого вышло. А ещё стебался формой самих молитв. Взял недостаток "сквернословие" и понеслааась...
      "О Великая Мишакаль, Севшая На Луну, да накроется Пиздой Твоей этот мир, да будут опидарашены враги Твои, благослови наше злобное дело Молоком из Великих Сисек Твоих!"
    164. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 18:35 [ответить]
      > > 163.Васко
      >Если манчить, то однозначно Мистре, там есть фит, который заставит большинство ДМов начать кидаться книгами. Возможность творить заклинания в антимагическом поле это страшно.
      
      В играх на компе боги не-жрецам обычно НИЧЕГО не дают, так что чисто для отыгрыша.
      >Хе, ещё вспомнилось, у меня когда-то был в драгонленсовской кампании клирик, время было когда богов уже почти все забыли.
      >Он нашёл старые книги, но т.к. инт было маловато, всё переврал.
      >Поклонялся богине тьмы Мишакаль.
      
      Ещё одна отличная идея для книги *LOL*
    165. Васко 2012/06/17 18:41 [ответить]
      > > 164.Давыдов Сергей Александрович
      >В играх на компе боги не-жрецам обычно НИЧЕГО не дают, так что чисто для отыгрыша.
      Для чистого отыгрыша из того пантеона я бы взял Шар. Потенциал отыгрыша неисчерпаем. И, кстати, не знаю, как в компьютерных, а в настолке Шар открывает магам несколько очень интересных фитов.
      
      >Ещё одна отличная идея для книги
      Хех, у меня этих идей ведро. Время от времени я пишу из них стихи, потому что на книгу по каждой из них меня не хватит, а просто оставлять валяться в черновиках жалко.
      
    166. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 18:44 [ответить]
      > > 165.Васко
      >Для чистого отыгрыша из того пантеона я бы взял Шар. Потенциал отыгрыша неисчерпаем. И, кстати, не знаю, как в компьютерных, а в настолке Шар открывает магам несколько очень интересных фитов.
      
      Пока что я видел только две реализации использвания богов в D&D-шных комповских играх. В модуле Wanderer и в официальной кампании Маска Предателя, второй Невервинтер. И они не какие-то спецабилки давали... В Маске - в диалоге, открывало возможность торговли, в Бродяге - боги в крафтинге использовались.
      >Хех, у меня этих идей ведро. Время от времени я пишу из них стихи, потому что на книгу по каждой из них меня не хватит, а просто оставлять валяться в черновиках жалко.
      
      Эти идеии для эпизодов, а не книг. К примеру, этот священник - ну великолепный же типаж :-)
    167. *Васко 2012/06/17 18:49 [ответить]
      > > 166.Давыдов Сергей Александрович
      >Пока что я видел только две реализации использвания богов в D&D-шных комповских играх. В модуле Wanderer и в официальной кампании Маска Предателя, второй Невервинтер. И они не какие-то спецабилки давали... В Маске - в диалоге, открывало возможность торговли, в Бродяге - боги в крафтинге использовались.
      Ну, в любом случае, Шар очень интересное божество даже без спецспособностей. Даже просто её закидоны и история радуют.
      
      >Эти идеии для эпизодов, а не книг. К примеру, этот священник - ну великолепный же типаж :-)
      В то, что я пишу сейчас, он совсем не лезет ни по сеттингу (отношения с богами другие), ни по сюжету ^^ Разумеется, я использую некоторые эпизоды из наших игр, но в большинстве случаев они переделываются настолько, что даже сопартийцы, наверное, их не узнают.
      
      
    168. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 18:55 [ответить]
      > > 167.Васко
      >Ну, в любом случае, Шар очень интересное божество даже без спецспособностей. Даже просто её закидоны и история радуют.
      
      Я - жрец! Принимаю пожертвования на Шару!
      :-)
      >В то, что я пишу сейчас, он совсем не лезет ни по сеттингу (отношения с богами другие), ни по сюжету ^^ Разумеется, я использую некоторые эпизоды из наших игр, но в большинстве случаев они переделываются настолько, что даже сопартийцы, наверное, их не узнают.
      
      Ну, я, возможно, что-нибудь утяну :-) Тот же эпизод с псиоником неплохо подходит к Саге Хаоса...
    169. *Васко 2012/06/17 19:03 [ответить]
      > > 168.Давыдов Сергей Александрович
      >Я - жрец! Принимаю пожертвования на Шару!
      >:-)
      У нас почти каждый жрец за свою карьеру хоть раз использовал:
      - Пожертвуйте на храм! На какой? Да на любой!
      Аналогично, если в партии была любая фурря:
      - Нужно проверить глубину колодца. Лучше всего для этого подойдёт (вставить вид присутствующей фурри). Какого колодца? Да любого!
      >Ну, я, возможно, что-нибудь утяну :-) Тот же эпизод с псиоником неплохо подходит к Саге Хаоса...
      Да пожалуйста ^^
      
      Я всегда создаю персонажей с интересными для меня историями. Каждому продумываю легенду, особенности характера, привычки... Иногда стараюсь делать их косплейными, например собрал псиона в точности под расу эль-ин по Парфёновой. Правда, его пришлось быстро убрать из партии, потому что, хотя он был полностью по правилам, всем остальным играть было неинтересно - слишком мощный. Ну, эль-ин и в оригинале были довольно МСные, так что у меня получилось, лол.
    170. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2012/06/17 19:10 [ответить]
      > > 169.Васко
      >- Нужно проверить глубину колодца. Лучше всего для этого подойдёт (вставить вид присутствующей фурри). Какого колодца? Да любого!
      
      А вот этого не понял...
      >Да пожалуйста ^^
      
      :-)
      >например собрал псиона в точности под расу эль-ин по Парфёновой.
      
      Псиоников я люблю... Жаль, мало где встречаются. В Wizardry они хороши, к слову...
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"