Георгиевич Ярослав : другие произведения.

Комментарии: Земли меча и магии
 (Оценка:6.16*285,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Георгиевич Ярослав
  • Размещен: 18/01/2014, изменен: 13/03/2020. 1042k. Статистика.
  • Глава: Фантастика, Фэнтези, Киберпанк
  • Аннотация:
    Новая версия старой книги от 2020 года. Выложена полностью Группа "Земель" во вконтакте. Если нужно навсегда исчезнуть и скрыться - неужели откажетесь от такого места, где сможете стать полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с множеством подчинённых, прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть предводителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одним лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя - конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги не просто мечтает - он получает такую возможность.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    09:01 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (843/4)
    08:51 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (460/9)
    08:39 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (131/26)
    08:27 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (711/4)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (25): 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 25Архивы (1): 1
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    08:56 "Форум: Трибуна люду" (179/101)
    08:56 "Форум: все за 12 часов" (143/101)
    06:58 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    02:46 "Технические вопросы "Самиздата"" (235/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    09:01 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (843/4)
    08:51 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (460/9)
    08:51 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (383/8)
    08:50 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (943/8)
    08:49 Чваков Д. "Время-песок" (15/1)
    08:47 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (685/14)
    08:39 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (131/26)
    08:29 Ролько Т. "О гносеологическом крушении " (531/6)
    08:28 Смолина А.Н. "Любопытные факты об Украине - " (1)
    08:27 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (711/4)
    08:16 Березина Е.Л. "Гёдель в шоке" (7/5)
    07:31 Вебер А. "Полеты во сне и повелитель " (1)
    06:58 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    06:40 Детектив-Клуб "Объявления Детектив-Клуба. " (500/2)
    06:34 Шердан "Облом" (7/1)
    06:33 Shirihai H., Bre "Гавайский Тюлень-Монах" (4/3)
    06:27 Шурыгин А. "Кисловодск. Экскурсия по городу " (44/3)
    06:09 Нивинная А. "Люблю вспоминать времена..." (3/2)
    06:04 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (15/14)
    05:58 Евдокимов Г. "Новая жизнь майора Завьяловой" (3/1)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    17:04 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    12:34 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    556. dimka 2015/12/29 21:34 [ответить]
      > > 551.Ярослав
      >> > 550.Igor from NJ
      >>О точке возрождения.
      >у нас тоже это есть. вот только для того, чтобы точка появилась в другом месте - для начала, её надо там установить :)
      А разве место первого появления в игре не являетмя такой точкой?
    555. Сл Де Вл (sldewl@yahoo.com) 2015/12/29 20:33 [ответить]
      В целом по портальным свиткам мелькнула пара идей. Посмотрим угадаю ли?)
    554. Igor from NJ 2015/12/29 20:14 [ответить]
      > > 551.Ярослав
      >> > 550.Igor from NJ
      >>О точке возрождения.
      >у нас тоже это есть. вот только для того, чтобы точка появилась в другом месте - для начала, её надо там установить :)
      >
      
      "Про своё будущее я даже иллюзий не строил, учитывая точку возрождения внутри Замка."
      У вас как я понимаю только ОДНА точка и если враги заняли её ... все конец игры. "res kill non stop" Так?
      
      
      
    553. Anonimus 2015/12/29 19:39 [ответить]
      > > 549.Ярослав
      >Развели ещё на одну проду... Два куска, если что, последний от 15:36 по мск
      
      Сюрприз неожиданный и приятный. :)
      А теперь чуть тапкинга.
      > Конечно же, можно было бы активировать и второй заветный свиток, чтобы оказаться сразу у предполагаемого места расположения его Замка
      Предлагаю заменить *второй* на *еще один*. Ато то, что "их было несколько" в предыдущем предложении, сглаживается, и создается впечатление, что свитков всего 2.
      
      И непонятка с количеством ифритов. При штурме замка они упоминаются во множественном числе. По первому-же описанию их в армии Карлоса всего 2, а в мобильный отряд, с которым он прыгнул к Аламару, вошел только один из них.
    552. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/29 19:25 [ответить]
      Отлично, просто великолепно!
      Спасибо!
      
      Хотя по итогу непонятно, как Карлос, "бравший множество замков", так налажал. Даже элитные войска профукал. Не были же противники одними нубами?! Охотник на демонов и ГГ не так уж и сильно его потрепали.
      
      //Отличнейшая отсылка на Волшебника, очень хорошо вписалось))
      
      
      ///Посмотрел ещё раз... ну не могли быть все "противники" наподобие Ирэны! Может, Шраага с частью гвардейцев услали куда-то на разграбление(или он сам проявил "верность" и увел часть сил)?
    551. *Ярослав 2015/12/29 17:45 [ответить]
      > > 550.Igor from NJ
      >О точке возрождения.
      у нас тоже это есть. вот только для того, чтобы точка появилась в другом месте - для начала, её надо там установить :)
      
      >С наступающим новым годом!
      спасибо! вас тоже!
      
      
    550. Igor from NJ 2015/12/29 17:04 [ответить]
      О точке возрождения.
      Все ПвП игры дают возможность выбора точки возрождения в привязке или в НП городе
      
      С наступающим новым годом!
    549. *Ярослав 2015/12/29 15:36 [ответить]
      Развели ещё на одну проду... Два куска, если что, последний от 15:36 по мск
    548. *Ярослав 2015/12/28 18:27 [ответить]
      Всем спасибо. идеи очень интересные. Прямо опять хочется сесть и начать писать...
      
      По поводу ифритов, и джиннов. Джинны - по ккрайней мере, в 1х/2х героях - наносят порядочный урон, но при этом очень хлипкие по здоровью. Ифрит должен быть примерно как джин, токо по другому. Исходил из этого. Плюс - как говорил, стерлы серебряные, и не обычные, а артефактные. Опять же - для обычного оружия такая тварь практически неуязвима. А если ещё и огненный щит, который возвращает входящий урон магией огня... Плюс возможность летать, плюс резист к магии огня (правда, с уязвимостью к воде). Всё это имхо и так уже довольно прилично.
      
      И понятное дело, что все хиты снимаются не одной, не двумя стрелами. Их должно быть порядочное количество.
    547. *hcube (hcube@ihome.ru) 2015/12/28 15:32 [ответить]
      > > 544.Ярослав
      >были предложены интересные варианты :) в т.ч. герои с умением казначея :)
      
      Отыграть это можно через мародерку, например. То есть талант пассивный, но вкачанная 'торговля' позволяет быстро строить бизнес-схемы, и мародерку реализовывать прямо на месте с приходом звонкой монеты. И прирост с сундуков идет побольше. Герои с фамилией, кончающейся на -ман или -штейн :-)
      
      В идеале, замок надо продержать неделю, лучше две. И встречно - испортить нафиг всю местную логистику для всего не-летающего. Вывести из строя порталы. И раскачать на нейтралах штуки хотя бы 4 героев-всадников, для грабежа супостата.
      
      Замок готовить к продаже, искать предложения от врагов напавшего альянса. Ну, или не продажу подгонять, а союз на более выгодных условиях.
      
    546. *Михеев Влад 2015/12/28 15:24 [ответить]
      > > 545.Михаил Наумов
      >> > 540.Ярослав
      >>> > 538.Михеев Влад
      >>тут, собственно, готов подискутировать.
      >>потому что сам думал над этим моментном, не слишком ли круто получается...
      
      
      Собственно по арабской мифологии почти так и есть. Джинны это духи, живущие параллельно с людими, но невидимые ими, могут даже верить в Аллаха :). Ифриты огненные духи, султан джиннов как раз ифрит. Мариды не водяные, а воздушные, по доисламской мифологии и они вечно воюют с ифритами, там есть еще гули, кутрубы и прочие.
      В классической ДнДэшной вселенной Genie (джинны): делятся на Jinn (Джинны) - духи воздуха, ифриты - огня, мариды - воды, Дао (дэвы) - земли.
      В отличии от элементалей - это не воплощение стихии, а именно духи, огня, воды, земли и воздуха.
      
      >> Ярослав
      
      Джинн
      Демон (уязвимость к белой магии +12%, уязвимость к магии света +5 %, резист к магии огня +7 %, резист к магии хаоса +10 %.)
      Дух (физические атаки наносят на 50% меньше ущерба)
      Огненное Начало (удар нанесенный по ифириту огненными заклятиями восстанавливает ему жизни/либо (возможно это слишком круто) 90 % резист к огненным заклятиям. Удар нанесённый заклятиями школы воды +50% урона).
      
      Но в любом случае Ифрит это топ армии Инферно. Согласен что серебро должно воздействовать на его магическую составляющую (навешивая дот/дебафф/причиняя доп. урон), но для этого концентрация серебра должна быть приличная. Т.е. серебро не убивает его просто так, а в отличии от любого другого металла наносит полноценный урон, и соответственно нужно этим уроном снять все хиты с джинна, которых по нашей считалке у него 5100. Поэтому чтобы убить топа необходимо порядочно серебра в него вогнать, пусть даже артефактного серебра. Либо это должны быть какие-то сверхмощные артефакты на урон светом, белой магией, водой. (тогда у тебя каждая стрела должна по цене быть сопоставимой чуть ли не с гидрой)
    545. Михаил Наумов 2015/12/28 13:28 [ответить]
      > > 540.Ярослав
      >> > 538.Михеев Влад
      >тут, собственно, готов подискутировать.
      >потому что сам думал над этим моментном, не слишком ли круто получается...
      >
      >мои рассуждения были такими:
      >1) у нас есть материальные и нематериальные сущности (призраки, джинны, (ифриты?)). последних обычным оружием ВООБЩЕ не убить, их берёт только магия или всякие колдовские штуки. серебро - как-раз возможность обычным существам убивать подобных, именно НЕМАТЕРИАЛЬНЫХ сущностей. а не всех вообще, кто обладает магией
       По поводу ифритов - читал я как-то одну вещь, так там джинны представляли собой разделение на ифритов, силатов (вода, очень редки), кутрубов (земля) и маридов (воздух,самые распространенные). В Героях ифриты ненавидят джиннов и наоборот- так почему бы не представить их существами одного вида, но с различными способностями? По крайней мере, это бы обяснило их интеллект, в отличии от элементалей (твердый знак не работает,извиняюсь).
      
      
    544. *Ярослав 2015/12/28 09:46 [ответить]
      > > 542.Сл Де Вл- мобильный
      >Как вариант они из светлой магии и уменьшают защиту и увеличивают уязвимость.
      хм, кстати о таком простом варианте и не подумал. можно добавить
      
      > > 541.Anonimus
      >Ложка дегтя: партизанить можно, только пока ГГ имеет замок = золото на еженедельные выплаты армии
      
      были предложены интересные варианты :) в т.ч. герои с умением казначея :)
      
      > > 543.Сл Де Вл- мобильный
      >"экспедиционный корпус" уплывший на корабле
      я предполагал наоборот, что он высадится максимально далеко от начальных земель, но всё же на прилегающей к начальной локции нейтралке
      
    543. Сл Де Вл- мобильный (sldewl@yahoo.com) 2015/12/28 09:15 [ответить]
      > > 541.Anonimus
      >> > 539.Ярослав
      >> > *идеи партизанской войны*
      >Ложка дегтя: партизанить можно, только пока ГГ имеет замок = золото на еженедельные выплаты армии (весьма немаленькие). Добывать такую кучу денег только грабежом долго не получится.
      
      У ГГ есть "золотой запас" денег выведенных из реала. Это дает запас времени. А территории тут не малые и "экспедиционный корпус" уплывший на корабле дает надежду на захват/создание замка максимально отдаленного от замка ГГ. И чтоб его обнаружить противникам понадобиться не мало времени.
    542. Сл Де Вл- мобильный (sldewl@yahoo.com) 2015/12/28 09:07 [ответить]
      По стрелам. ГГ вроде за голду/реальные бабки купил несколько свитков. По аналогии я и на стрелы подумал. Донат один из существенных пунктов дохода разработчиков игр, и для получения прибыли в большинстве игр на начальных/стартовых этапах есть узкоспециализированный товар.
      Лично я подумал что ряд стрел зачаровал артефактор, ну а часть ГГ прикупил. Зная армию протиника он вполне мог еупить узкоспециализированные артефактные стрелы, которые по определению одноразовые.
      Как вариант они из светлой магии и уменьшают защиту и увеличивают уязвимость. Снайпера сначала стреляли ими а добивали продукцией артефактора.
    541. Anonimus 2015/12/28 08:46 [ответить]
      > > 539.Ярослав
      >сам удивляюсь. до неделями никто не заходит... :D
      Клевета! Заходим, просто без проды писать не о чем. :)
      
      > > *идеи партизанской войны*
      Ложка дегтя: партизанить можно, только пока ГГ имеет замок = золото на еженедельные выплаты армии (весьма немаленькие). Добывать такую кучу денег только грабежом долго не получится.
    540. *Ярослав 2015/12/28 08:18 [ответить]
      > > 538.Михеев Влад
      тут, собственно, готов подискутировать.
      потому что сам думал над этим моментном, не слишком ли круто получается...
      
      мои рассуждения были такими:
      1) у нас есть материальные и нематериальные сущности (призраки, джинны, (ифриты?)). последних обычным оружием ВООБЩЕ не убить, их берёт только магия или всякие колдовские штуки. серебро - как-раз возможность обычным существам убивать подобных, именно НЕМАТЕРИАЛЬНЫХ сущностей. а не всех вообще, кто обладает магией
      2) вроде было упомянуто, что стрелы не самые обычные, а артефактные. артефактор в замке по определению очень крутой (если может делать амулеты для гг). так что - и стрелы наносят значительно повышенный урон, относительно просто серебряных.
      3) и да, мне тоже показалось, что ифриты должны быть более резистивными. может, сделать их не нематериальными сущностями, а элементалями огня?
    539. *Ярослав 2015/12/28 08:12 [ответить]
      > > 532.hcube
      >в небо утащить и сбросить этак с километра.
      идея, да)
      
      > > 533.Сл Де Вл
      >Свитки, они как неизвестный джокер на руках противника.
      именно!
      
      > > 534.Сл Де Вл
      >На определенном уровне "просто деньги" не коттируються. И в взаимозачет идут редкости.
      да, да. всё верно. но для таких обменов - нужны либо личные контакты вида "из рук в руки", либо - особая магия, или то же здание для дипломатии.
      
      >"Никакие суперкомпьютеры и искусственные интеллекты не смогут достичь того же результата, что сорок-пятьдесят миллионов задротов."*
      те же генетические алгоритмы. хотя да, человеческий мозг способен применять опыт из разных областей, вычленяя из него главное. это как-раз тема моей научной работы, так что - да, всё верно.
      
      > > 535.Ранилак
      >Ну и настрочили вы, товарищи, комментариев! На 2 страницы за сутки!
      сам удивляюсь. до неделями никто не заходит... :D
      
      >Автору: спасибо за проду!
      всегда пожалуйста! надеюсь, было интересно.
      
      >И напомните, пожалуйста, а где два других Дракона?
      где-где... летять, отстали :)
      
      
    538. *Михеев Влад 2015/12/28 02:00 [ответить]
      Ярослав, ты что-то из топового юнита Инферно (ифриты, вторые после дьяволов) сделал каких-то слабосилков, умирающих от пары стрел с серебряными наконечниками.
      Если у нас в Землях серебро так действует на магию, то продолжая логическую цепочку:
      1) Чёрного дракона можно завалить одной серебряной стрелой или 10 граммов серебряной пыли (стружки). Попадаем в дракона серебряной стрелой или воздушной магией развеиваем у него на пути серебряную пыль (стружку) и у дракона отказывает магия полёта (потому как с точки зрения аэродинамики драконы в воздухе могут держаться только при помощи магии) и он падает на землю и разбивается.
      2) Маги не могут носить артефакты и даже простые украшения из серебра, так как они будут блокировать им магию.
      3) серебряная стрела попавшая в Ангела (Архангела) должна немедленно отправлять его обратно на свой план, разрывая связи с этим миром
      4) Любой юнит первого уровня имея парочку серебряных пуговиц (их можно оторвать и метнуть в магическую сущность), мешочек с серебряной пылью, посеребрённый кинжал и т.д. и т.п. может без каких либо проблем завалить топового магического юнита или лишить магии топового раскаченного героя.
      5) серебряной вилкой можно валить всех созданий нежити, вплоть до костяного дракона, так как их нежизнь в этом мире поддерживается некротической энергией (сиречь существуют они лишь при помощи магии)
      
      Не слишком жирно будет обычному серебру?
      
      Нет я согласен, что серебро может замедлять, ослаблять магические сущности, в критических количествах убивать их. Но для ифрита это должно быть как минимум серебряной копье из скорпиона или посеребреный гранитый булыжник из требюше, но никак не 10 граммовый наконечник стрелы и даже не десяток таких наконечников.
      
      Иначе это какой-то зверский чит и попрание баланса
    537. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/27 23:17 [ответить]
      > > 536.Сл Де Вл
      >> > 535.Ранилак
      
      
      >Еще в пути от границ чужого домена, где ГГ громил гномов и эльфов. Враг телепортом дважды совершал скачек. ГГ магией Лунную птицу подгонял. Вот и получилось столь неприятно для ГГ.
      
      Ага, спасибо. За этими полетами на птице и телепортами через перерождения я уже и подзабыл об этом)
    536. Сл Де Вл (sldewl@yahoo.com) 2015/12/27 22:58 [ответить]
      > > 535.Ранилак
      >Ну и настрочили вы, товарищи, комментариев! На 2 страницы за сутки!
      >
      >Автору: спасибо за проду!
      >
      >И напомните, пожалуйста, а где два других Дракона?
      
      Еще в пути от границ чужого домена, где ГГ громил гномов и эльфов. Враг телепортом дважды совершал скачек. ГГ магией Лунную птицу подгонял. Вот и получилось столь неприятно для ГГ.
      
    535. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/27 22:38 [ответить]
      Ну и настрочили вы, товарищи, комментариев! На 2 страницы за сутки!
      
      Автору: спасибо за проду!
      
      И напомните, пожалуйста, а где два других Дракона?
    534. Сл Де Вл (sldewl@yahoo.com) 2015/12/27 23:00 [ответить]
      > > 528.Ярослав
      >> > 526.Сл Де Вл
      >>ГГ не первый в истории Чародей с способностью ращепления заклинаний.
      >вот это и меня беспокоит. но - те, кто имеет какие-то супер-касты, видимо, сидят на них, как куры на золотых яйцах. не делются. или - сделки только между знакомыми, что-нить в таком роде...
      
      На определенном уровне "просто деньги" не коттируються. И в взаимозачет идут редкости. Те же редкие и уникальные заклинания, редкие и легендарные артефакты, уникальные подчиненные и ресурсы, даже информация необходимая одной из сторон. Так же услуги редких специалистов - к примеру дать на одну компанию этого генерала полукровку если у просящих нет кого сопоставимого - а победа нада кровь из носу.
      
      >> > 524.Сл Де Вл
      >>Берем шпиона и напяливаем на него илюзию героя такого то клана - шпион не немой же?
      >апплодирую стоя :) мне б такую фанатзию... :))))
      
      Как сказать, у людей фантазия многогранна и цитируя "Никакие суперкомпьютеры и искусственные интеллекты не смогут достичь того же результата, что сорок-пятьдесят миллионов задротов."*
      Ну а бессмертные сорвавшиеся наверняка задумаются о массе обходных путей с целью облегчения себе жизни. На их ре нападают и грабят? Ну так и мы пограбим не нападая и не подставляясь этих дуболомов!
      
      
    533. Сл Де Вл (sldewl@yahoo.com) 2015/12/27 21:52 [ответить]
      > > 532.hcube
      >Ну, ЧД это все-таки ЧД. Пламя, зубы, удар телом... еще можно в небо утащить и сбросить этак с километра.
      Свитки, они как неизвестный джокер на руках противника. Если от этих экспедиционных войск зависит пошатнувшееся положение клана, то лучшего генерала снабдили не скупясь. Ему не только новые территории захватывать и быстро отстраивать. Но и удерживать от покушения запоздавших конкурентов.
      
      
      
    532. hcube (hcube@ihome.ru) 2015/12/27 21:44 [ответить]
      Ну, ЧД это все-таки ЧД. Пламя, зубы, удар телом... еще можно в небо утащить и сбросить этак с километра.
    531. *Ярослав 2015/12/27 21:26 [ответить]
      > > 529.читатель
      новая неделя - это всё-таки новые существа, типа неделя тех-то тех-то. но новые объекты на карте... это всё-таки отдельная тема.
      
      
    530. *Ярослав 2015/12/27 21:22 [ответить]
      Прода
    529. читатель 2015/12/27 21:13 [ответить]
      > > 528.Ярослав
      >> Автор, а как вы относитесь к такой идеи:
      >не, это пздц какой-то будет)))
      
       А что такого, есть же неделя Чумы... а так будет возможность вводить в игру новых Монстров, заклинания, объекты. А потом через некоторое время их изымать.
      
       Также можно вводить новые квесты... потому что астрологи объявили такой-то месяц.
      
       А так не понятно Автор (с логической точки зрения) почему на карте должны появляться новые объекты, существа, подземелья и т.д. ?
    528. *Ярослав 2015/12/27 21:04 [ответить]
      > > 526.Сл Де Вл
      >ГГ не первый в истории Чародей с способностью ращепления заклинаний.
      вот это и меня беспокоит. но - те, кто имеет какие-то супер-касты, видимо, сидят на них, как куры на золотых яйцах. не делются. или - сделки только между знакомыми, что-нить в таком роде...
      
      > > 524.Сл Де Вл
      >Берем шпиона и напяливаем на него илюзию героя такого то клана - шпион не немой же?
      апплодирую стоя :) мне б такую фанатзию... :))))
      
      
      > > 525.читатель
      > Автор, а призрак может ли принять облик чего-либо или кого-либо?
      обычный призрак - нет
      > Или вот например, призыв какого-нибудь метаморфа... что-бы поработал шпионом\диверсантом...
      подобнгых могут раскрывать юниты и герои со спец способностями
      
      > Автор, а как вы относитесь к такой идеи:
      не, это пздц какой-то будет)))
      
      
    527. читатель 2015/12/27 20:55 [ответить]
      > > 526.Сл Де Вл
      >Да если надо то и "обычный грим" тоже позволяет вводить в заблуждения, как и ношение чужих гербов и расцветок одежды.
      
       Ну как бы Игра то про магию... с элементами средневековья, а не наоборот :)
      
      >К стати через это можно и нащупать баг - обманул в гриме, получил достижение "лицидейство" и в ветке разума открылась "косметическая иллюзия".
      
       Имхо лучше когда есть ограниченое число навыков (11). А эти навыки дают уже умения... например Магия огня даёт возможность работать с огнём, но не водой для этого нужна магия воды. Если есть и та и другая магия, то появляется - жидкий огонь.
      
      >Самое страшное оружие Игроков это неуемная фантазия.
      
       Есть баланс, который устанавливается системой. Если нет баланса... то и ограничений не будет. А чтобы небыло (в разумных пределах) баланса - нужна автобалансировка.
       Вот например, у одного игрока есть заклинание Армагеддон, у другого нет ничего. Чтобы соблюсти баланс можно ввести третью сторону. Например оба игрока телепортируются на специальную Арену, где специальные правила, где полностью меняется обстановка. Таким образом можно по секретным правилам тестировать обоих игроков по множеству параметров. Чтобы отобрать из них лучшего. И на оснавании секретных правил выявить победителя.
      
       Т.е. для обоих игроков цепочка случайностей будет случайностями, которые КАЖДЫЙ раз будут приводить к неожиданым результатам (для игроков). И да Игра то про магию - это какую же можно тогда сложную и интересную магию создавать?
    526. *Сл Де Вл (sldewl@yahoo.com) 2015/12/27 20:41 [ответить]
      > > 525.читатель
      >> > 523.Ярослав
      >>Кстати, иллюзии не говорящие.
      >
      > Так кроме иллюзий ещё могут быть фантомы
      > И разве не бывает звуковых и прочих иллюзий
      
      ГГ не первый в истории Чародей с способностью ращепления заклинаний. Неужели никто за прошедшее время учитывая силу договоров не подрядил одного из клановых чародеев на это направление? Да если надо то и "обычный грим" тоже позволяет вводить в заблуждения, как и ношение чужих гербов и расцветок одежды.
      К стати через это можно и нащупать баг - обманул в гриме, получил достижение "лицедейство" и в ветке разума открылась "косметическая иллюзия".
      
      Самое страшное оружие Игроков это неуемная фантазия. А учитывая их бессмертие так у многих вообще тормоза слететь могут - кидая их во все тяжкие. Тут просчитать ходы подобных сорвавшихся по мне почти не реально.
      
      
    525. читатель 2015/12/27 20:39 [ответить]
      > > 523.Ярослав
      >Кстати, иллюзии не говорящие.
      
       Так кроме иллюзий ещё могут быть фантомы
       И разве не бывает звуковых и прочих иллюзий
      
       Автор, а призрак может ли принять облик чего-либо или кого-либо?
       Или вот например, призыв какого-нибудь метаморфа... что-бы поработал шпионом\диверсантом...
      
       Автор, а как вы относитесь к такой идеи:
       Астрологи объявили месяц Безумия, Мир становится совершенно другим... на каждый объект наложены божественные иллюзии, что меняет мир до неузнаваемости... в этот месяц появляются неожиданные возможности... доступны НОВЫЕ заклинания воздействующие на божественные иллюзии
    524. *Сл Де Вл (sldewl@yahoo.com) 2015/12/27 20:31 [ответить]
      > > 523.Ярослав
      >Кстати, иллюзии не говорящие. Так что им в комплект ещё надо какое-нить заклинание чревовещания... :)
      
      ?!?
      Берем шпиона и напяливаем на него илюзию героя такого то клана - шпион не немой же? И направляем на заранее организованные поддельными письмами переговоры. При этом что то эдакое вводим в договор с привязкой не к маске/клану а к конкретно этому шпиону или еще как игрой слов к кому еще. И все.
      Это простейшая схема обычных Земных аферистов. Начиная от "кредита" до подложного залога.
      А есть и многоступенчатые комбинации с вовлечением нескольких "лохов" и т.д.
      Было бы желание.
    523. *Ярослав 2015/12/27 20:18 [ответить]
      Кстати, иллюзии не говорящие. Так что им в комплект ещё надо какое-нить заклинание чревовещания... :)
    522. hcube (hcube@ihome.ru) 2015/12/27 20:00 [ответить]
      > > 519.Ярослав
      >так-то по идее должно быть нельзя. но баги, баги... очень интересная идея, спасибо
      
      Интереснее было бы наоборот. Дать ложную клятву. Т.е. вместо себя - подставить кого-то под иллюзией. Но это надо было заранее планировать, а сейчас ГГ уже продемонстрировал нежелание заключать договоры.
    521.Удалено написавшим. 2015/12/27 19:29
    520. Сл Де Вл (sldewl@yahoo.com) 2015/12/27 19:25 [ответить]
      > > 517.hcube
      >Ну, для начала надо отбиться. Варвар 86 уровня - тоже не хрен собачий :-) Хотя можно попробовать с воздуха у него армию проредить, с налета.
      
      У ГГ есть еще куда отступать. Есть в нейтральных землях город драконов. Есть экспедиционный корпус "морской экспедиции". Для ГГ главное не потерять дракона/драконов.
      
    519. *Ярослав 2015/12/27 19:24 [ответить]
      > > 514.читатель
      > Интересно, а под иллюзией можно ли заключить от чужого лица союз или принять/дать вассальную клятву со штрафными санкциями?
      
      так-то по идее должно быть нельзя. но баги, баги... очень интересная идея, спасибо
      
      > > 515.hcube
      >Под это можно набрать разово рекрутов-драконов, которые типа как независимые, но союзники. Скажем, за какую-то оплату в неделю.
      хммм...
      
      > > 516.Сл Де Вл
      >Что ж, так сказать мы обсудили стратегию/тактику не прямых действий и асимметричной войны. )
      >Все как в реальности. И у слабых но мобильных есть шанс "заклювать" сильного - чтоб он созрел до договора. Особенно когда на закорках висят конкуренты из центральных областей освоенных земель и потеря темпа очень чревата для всего клана в стратегическом плане. Даже если быть достаточно отмороженным то и выбить возмещение за вторжение.)
      
      :)
      
      не буду ничего говорить по этому поводу. тут - всё в тексте будет...
      
    518. читатель 2015/12/27 19:26 [ответить]
      > > 515.hcube
      
       А можно ещё лучше придумать
       На ГГ наложить иллюзию противника ГГ... а после идти к какой-нибудь нейтральной армии (Драконы) и провести провакацию, что какие-то Драконы не смогут отнять ЗОЛОТО (очень много золота) у супер Героя.
      
       При определённой харизме будет гарантированный налёт Драконов с целью узнать сколько Золота у отважного героя (противника ГГ)
      
      > Думаю, процедура заключения договора должна развеивать иллюзию.
      
       Так там есть ещё и магия разума. А если совместить магию разума, обояние, харизму и иллюзию... всегда можно найти вариант, если не будет контроля со стороны Богов\Системы :)
    517. hcube (hcube@ihome.ru) 2015/12/27 19:22 [ответить]
      Ну, для начала надо отбиться. Варвар 86 уровня - тоже не хрен собачий :-) Хотя можно попробовать с воздуха у него армию проредить, с налета.
    Страниц (25): 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 25Архивы (1): 1

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"