Вадим : другие произведения.

Комментарии: Фанфик на Звёздные Войны. В теле дроида
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Вадим (vadimkolada@i.ua)
  • Размещен: 30/09/2012, изменен: 02/05/2013. 471k. Статистика.
  • Статья: Фантастика
  • Аннотация:
    Фанфик является результатом прочитанного произведения Сворма. Фанфик на Морту. http://samlib.ru/s/sworm/ Идея про перемещение человека в тело дроида из ДДГ также пренадлежит Сворму... Зарезали, очнулся в дроиде...
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    20:32 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (836/9)
    20:29 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (423/6)
    20:16 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (220/1)
    19:42 Коркханн "Угроза эволюции" (873/47)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 26Архивы (1): 1
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    19:17 "Форум: Трибуна люду" (973/12)
    19:17 "Форум: все за 12 часов" (328/101)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/4)
    14:22 "Технические вопросы "Самиздата"" (228/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    20:36 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (585/1)
    20:32 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (836/9)
    20:29 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (423/6)
    20:25 Белобородов В.М. "Локотство. Империя рабства " (426/1)
    20:25 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (209/101)
    20:24 Ролько Т., Юрцва "Принудительная геометрия Вселенной" (129/1)
    20:22 Чваков Д. "Пожарная тревога" (14/3)
    20:18 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (371/3)
    20:16 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (220/1)
    20:09 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (79/5)
    19:50 Измайлова К. "Ночлежка "У Крокодила"" (597/1)
    19:42 Коркханн "Угроза эволюции" (873/47)
    19:38 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (280/25)
    19:32 Динас В. "Камера молчания" (3/2)
    19:31 Куровский Э. "Рядом со Станиславом Дыгатом" (4/2)
    19:26 Ив. Н. "Весы (Libra). 23 сентября - " (1)
    19:24 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (657/12)
    19:21 Детектив-Клуб "Правила конкурса "Арена детективов" " (170/3)
    19:20 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (709/10)
    19:17 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!" (67/2)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    910. Pagal (puzzl@mail.ru) 2012/12/18 15:11 [ответить]
      Может ГГ всё же найдет безжизненную систему?
      Ну нафиг этих аборигеннов.
      
      И пора уже ему тело менять.
      Тело IGа с процессором от серии T.Ммм,конфетка.
      Ещё б из НК-47 прогу выпотрошить.
    909. Толстый тролль 2012/12/17 22:59 [ответить]
      Машошин выложил продолжение к фанфику по Star Wars http://samlib.ru/m/mashoshin_a_w/zodiacal01.shtml
    908. Адски злой читатель 2012/12/17 19:42 [ответить]
      > > 907.omikron
      
      
      >Впрочем дело не в этом. А в том, что для машины в отличие от человека важно не количество часов за тренажером, а число вариантов ситуаций. Если, конечно, их конечное число. Машине ведь не нужно по сто раз отрабатывать какое-ниюудь движение - оно сразу записывается в точности.
      
      Это конечно так. Но фишка не в том, чтобы дройд запомнил правильные действия в определенных ситуация, а в том, чтобы он научился свои действия адаптировать к различным ситуациям. Для этого и нужны виртуальные тренировки, а не просто загруженная программа. А мощный компьютер(станция например), мне кажется без особых проблем может постоянно моделировать любое количество различных ситуаций. Ничего здесь особо сложного нет. Одни будут кардинально отличаться, другие только в мелочах. Все это поможет дройду быть более гибким в принятии решений.
      
      >Ну это понятно, но если объем поступающей информации действительно многократно возрастет, то в том и вопрос: до какой степени можно ускорять?
      
      Ну к сожалению точные технические данные процессоров у дройдов ГГ нам не известны :((( Можно только предполагать.
    907. omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2012/12/17 19:21 [ответить]
      > > 893.АндрейКор
      
      >Совершенно типовая ситуация: совершить 10 келометровый маршбросок или сидеть в засаде.
      А зачем дроиду совершать марш-бросок? Люди это, как понимаю, для тренировки делают. Дроид же в принципе не может стать сильнее или быстрее, чем он уже есть.
      > > 894.Адски злой читатель
      
      >Не смешите меня. Даже сейчас есть игры, где боевая обстановка может меняться в произвольном порядке, а уж в будущем...
      Вопрос лишь в том, насколько этот порядок произволен. Вспоминается игра Хэна Соло в дежарик, где он приказал одной из фигур разлить масло на игровую доску, и фигура противника поскользнулась. :)) Это было вне правил игры, однако, фигуры слушались :)))
      Впрочем дело не в этом. А в том, что для машины в отличие от человека важно не количество часов за тренажером, а число вариантов ситуаций. Если, конечно, их конечное число. Машине ведь не нужно по сто раз отрабатывать какое-ниюудь движение - оно сразу записывается в точности.
      > > 901.АндрейКор
      
      >Виртуалку вы можете ускорять сколько хотите (точней на сколько хватит мощности) но от этого дроид быстрей думать небудет (он и так загружен на максимум).
      
      Хм, ну если можно за несколько секунд записать в память машины программы, заменяющие многолетний опыт, почему нельзя также быстро прокачать?
      > > 902.Адски злой читатель
      
      >В реальности процессор дроида не может быть загружен по МАКСИМУМУ :))) Да же у человека мозг на максимум не работает :))
      А человек вообще механизм очень низкопроизводительный, так что его как эталон не стоит брать :)))
      А на сколько процентов у дроида загружен в реальности процессор? Потому что, если 7 часов=7 месяцев, то получается дроид в реальности загружает мозги на 0,1-0,2 % ?.. Или я чего-то не понял в этой технике?
      
      >Мда... Тяжелый случай. При ускорении виртуальной реальности все останется по прежнему, только возрастет нагрузка на процессор, так как объем поступающей информации многократно возрастет.
      Ну это понятно, но если объем поступающей информации действительно многократно возрастет, то в том и вопрос: до какой степени можно ускорять?
    906. Verd 2012/12/17 14:16 [ответить]
      > > 903.АндрейКор
      >> > 902.Адски злой читатель
      >
      >>
      >
      >
      >
      >Случай не менее тяжолый :)
      >Вы действительно верите что на боевх дроидах (оприори расходном материале) стоит НЕ МАКСИМАЛЬНО разогнанный процессор? ВСЕ МОЩНОСТЯ, ВСЕ РЕЗЕРВЫ уже задействованы по МАКСИМОМУ. Куде еще возрастать?
      
      Вы видимо совершенно не представляете себе по какому принципу работают любые электронные устройства на процессорах. Что такое тактовая частота процессора?? Тоже не представляете себе, если пишите такую глупость, уж извините. Придется разжевать. Играли наверное в игру - штурмовик ил-2 ? Дак вот там можно ускорить течение времени ( в 8 раз) когда тупо летишь к заданной точке, при этом - комп успевает просчитывать заданную формулу вашего полета + виртуальные метеоусловия + все тоже самое для виртуальных врагов для каждого самолетика в отдельности + окружающий фон. Это на обычном компе, если подключить мультисервак какого нибудь пентагона, то ускорить игровой процесс можно будет наверно тысяч в 5 раз - без потери качества. Понятно что вы отслеживать не сможете ничего т.к. мозги человека не могут работать с такой скоростью. Но это ВИРТУАЛЬНАЯ реальность. В реале это получиться скорость самолета до 2000000 км/час !! А скорость оборота коленвала 10000 * 5000 = 50000000 оборотов в минуту. Это никакой металл сплав не выдержит и даже бенз гореть не сможет с таколй скоростью !!! Вернемся к ЗВ: шарниры дроидов - такой скорости не выдержит не один материал!!! Дроид просчитывает миллионы вариантов в секнду, но это не значит что он может двигаться с такой скоростью в реале. Виртуально - может. Для этого и делаются виртуальные бои.
    905. Имран 2012/12/17 13:49 [ответить]
      > > 903.АндрейКор
      >Случай не менее тяжолый :)
      >Вы действительно верите что на боевх дроидах (оприори расходном материале) стоит НЕ МАКСИМАЛЬНО разогнанный процессор? ВСЕ МОЩНОСТЯ, ВСЕ РЕЗЕРВЫ уже задействованы по МАКСИМОМУ. Куде еще возрастать?
      
      У боевых машин многое упирается в надежность и цену.
      
      Дальше, в тексте ясно сказано:
      >Подсоединив одного из Марков-солдат к компьютеру верфи, и запустил тренировочную программу
      
      Т.е. у дройд использует вычислительные мощности самой ветви.
      
      
      
    904. Адски злой читатель 2012/12/17 13:19 [ответить]
      > > 903.АндрейКор
      
      Глупости не говорите :))) У того же ар2-д2 процессор мог поддерживать искусственный интеллект, чего не способны наши земные супер компьютеры и после этого вы скажите, что весь его процессор был загружен по максимуму , чтобы только поддерживать ремонтные программы? А НК-47, ГО-ТО, многие другие даже боевые дроиды :))) Да что я говорю, даже у такого хлама, как В1 показаны какие-то зачатки эмоций и личности, а теперь представьте ресурсы процессоров способных на это.
      
      
    903. АндрейКор (andr_korznikov@mail.ru) 2012/12/17 13:07 [ответить]
      > > 902.Адски злой читатель
      
      >В реальности процессор дроида не может быть загружен по МАКСИМУМУ :))) Да же у человека мозг на максимум не работает :))
      
      В отличии от человека дроид это военная техника и она конструируется для того чтоб из нее выжимать максимум.
      
      >Мда... Тяжелый случай. При ускорении виртуальной реальности все останется по прежнему, только возрастет нагрузка на процессор, так как объем поступающей информации многократно возрастет. Никто не говорит, что нужно ставить такое ускорение, чтобы у дройда все схемы дымились, разумеется нужно соблюдать определенный баланс и внести необходимые поправки и корректировки, но это уже элементарные действия.
      
      Случай не менее тяжолый :)
      Вы действительно верите что на боевх дроидах (оприори расходном материале) стоит НЕ МАКСИМАЛЬНО разогнанный процессор? ВСЕ МОЩНОСТЯ, ВСЕ РЕЗЕРВЫ уже задействованы по МАКСИМОМУ. Куде еще возрастать?
      
      
    902. Адски злой читатель 2012/12/17 13:02 [ответить]
      > > 901.АндрейКор
      >
      >
      >О Господи!!!
      >Тоесть по вашему в реальности дроид замедляет свой процессор?
      >Скорость обработки информации у процессора дроида конечна. И в реальности он ей пользуется по максимому.
      
      В реальности процессор дроида не может быть загружен по МАКСИМУМУ :))) Да же у человека мозг на максимум не работает :))
      
      >Виртуалку вы можете ускорять сколько хотите (точней на сколько хватит мощности) но от этого дроид быстрей думать небудет (он и так загружен на максимум).
      
      Мда... Тяжелый случай. При ускорении виртуальной реальности все останется по прежнему, только возрастет нагрузка на процессор, так как объем поступающей информации многократно возрастет. Никто не говорит, что нужно ставить такое ускорение, чтобы у дройда все схемы дымились, разумеется нужно соблюдать определенный баланс и внести необходимые поправки и корректировки, но это уже элементарные действия.
      
    901. АндрейКор (andr_korznikov@mail.ru) 2012/12/17 12:38 [ответить]
      > > 900.Адски злой читатель
      >О Господи!!! Уважаемый, если вы ничего не смыслите в технике и компьютерах, то за чем вообще спорите? Компьютер мыслит во много раз быстрее человека, а скорость мыслительного процесса и обработки информации у дроида из будущего вообще не сопоставима с человеческими. Виртуальная реальность может быть ускорена во много раз ПО ОТНОШЕНИЮ к реальному миру, но, для процессора дроида она будет иметь ТЕ ЖЕ ПАРАМЕТРЫ, что и не ускоренная реальность.
      
      О Господи!!!
      Тоесть по вашему в реальности дроид замедляет свой процессор?
      Скорость обработки информации у процессора дроида конечна. И в реальности он ей пользуется по максимому.
      Виртуалку вы можете ускорять сколько хотите (точней на сколько хватит мощности) но от этого дроид быстрей думать небудет (он и так загружен на максимум).
    900. Адски злой читатель 2012/12/17 12:36 [ответить]
      > > 899.АндрейКор
      
      >
      >А дроида вы тоже будете ускорять (и в какую копечку это вам влетит)?
      >Есть постоянные константы которые неименить (мерт, секунда и т.д.) и если они будут разные в раале и симуляции то всесь ваш виртуальный опыт в реале некому небудет нужен.
      
      О Господи!!! Уважаемый, если вы ничего не смыслите в технике и компьютерах, то зачем вообще спорите? Компьютер мыслит во много раз быстрее человека, а скорость мыслительного процесса и обработки информации у дроида из будущего вообще не сопоставима с человеческими. Виртуальная реальность может быть ускорена во много раз ПО ОТНОШЕНИЮ к реальному миру, но, для процессора дроида она будет иметь ТЕ ЖЕ ПАРАМЕТРЫ, что и не ускоренная реальность.
    899. АндрейКор (andr_korznikov@mail.ru) 2012/12/17 12:10 [ответить]
      > > 897.Verd
      >Бред какой то, как решит дроид-командир так они и поступят. Зачем "проматывать" расстояние?? Можно в вирте все запустить в 1000 кратном ускорении без всяких промоток. Вы путаете человеческий разум с интеллектом дроида, скорость восприятия которого зависит от скорости процессора.
      
      А дроида вы тоже будете ускорять (и в какую копечку это вам влетит)?
      Есть постоянные константы которые неименить (мерт, секунда и т.д.) и если они будут разные в раале и симуляции то всесь ваш виртуальный опыт в реале некому небудет нужен.
    898. Адски злой читатель 2012/12/17 12:05 [ответить]
      > > 896.АндрейКор
      
      
      >Для невнимательных повторюсь.
      >Для тово чтоб копьтерное обучение было адекватным восприятие в реале и симуляции должно быть одинаково. Любое убыстрение процесса отдаляет реализм.
      
      Почитайте внимательно. Речь идет о ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Еще вопросы?
      А насчет убыстрения вам уже ответил Verd.
    897. Verd 2012/12/17 12:01 [ответить]
      > > 893.АндрейКор
      >> > 890.Verd
      >
      >>Д
      >Совершенно типовая ситуация: совершить 10 келометровый маршбросок или сидеть в засаде. Как вы их обыграете в ускоренном виде? Притом для дроида нет такого понятия "представить". И если для ускорения симуляции вы промотаете это растояние (сразу перекине в конец маршрута) то он и будет считать что так и надо и будет ждать "загрузки" локации.
      
      Бред какой то, как решит дроид-командир так они и поступят. Зачем "проматывать" расстояние?? Можно в вирте все запустить в 1000 кратном ускорении без всяких промоток. Вы путаете человеческий разум с интеллектом дроида, скорость восприятия которого зависит от скорости процессора.
      
      
      
    896. АндрейКор (andr_korznikov@mail.ru) 2012/12/17 12:04 [ответить]
      > > 891.Адски злой читатель
      >Что за бред? Если компьютер моделирует постоянно произвольно изменяющуюся(с вектором на усложнение) боевую обстановку в виртуальной реальности, то такие тренировки ничем не хуже и даже лучше тех, что проходят обычные живые бойцы. Или вы полагаете, там дройды управляют своим оружием мышкой и отсчитывают количество НР? Ерунду не говорите.
      
      Прежде чем грубить почитайте по поводу чево был коммент :(
      Для невнимательных повторюсь. Спор завязался изза "семь месяцев за семь часов". Тоесть семь месяцев виртуальных боев уместились в семь часов реала. И я возразил что для того чтоб опыт преобретенный в виртуале подходил для реала время и там и там должно идти одинаково.
      Для тово чтоб копьтерное обучение было адекватным восприятие в реале и симуляции должно быть одинаково. Любое убыстрение процесса отдаляет реализм.
      
    895. Verd 2012/12/17 11:56 [ответить]
      Еще замечание: у ГГ таким образом получится лишь крутой боец - одиночка по типу Рэмбо :) Нужно еще взаимодействие "прокачать" - работа парами (один другого прикрывает при перемещении), тройками (со снайпером), отделением (в основе тяжеловооруженный чем-нибудь мощно-дальнобойно-скорострельным дроид, которого прикрывают остальные в составе группы). Ну и командиров, которые могут использовать все это с наибольшей эффективностью. Вот тогда реально будет парой десятков таких "коммандос" вынести несколько тысяч обычных дроидов КНС без потерь.
    894. Адски злой читатель 2012/12/17 11:54 [ответить]
      > > 892.omikron
      
      >Все зависит от программы, которая моделирует эти ситуации. Обучающая программа обладает творческим подходом? Это и было главным преимуществом разумных над дроидами. Как говорят космонавты: "триста вариантов внештатных ситуаций изучаем, но обязательно в космосе случится триста первая" :))
      
      Не смешите меня. Даже сейчас есть игры, где боевая обстановка может меняться в произвольном порядке, а уж в будущем... А вот в человеческих тренировках наставники очень редко придумывают бойцам действительно неожиданные испытания. Там обычно все стандартизировано и делается исключительно по утвержденному режиму тренировок. Очень редко, когда в качестве наставника попадется опытный ветеран, который не будет сачковать и постарается научить сопляков действительно чему-то дельному, а не той фигне, что придумали комнатные "стратеги". Клонам кстати в этом отношении еще везло... да и то не всегда.
      
    893. АндрейКор (andr_korznikov@mail.ru) 2012/12/17 11:47 [ответить]
      > > 890.Verd
      
      >Дроид как нибудь сам привяжется к локации - ее не надо грузить, она в реале существует (что за бред??) Им важно лишь абстрактные типовые ситуации отработать. Не надо путать с задротом в контру, который в реале пары шагов не сделает чтоб его одышка не замучала :))
      
      Совершенно типовая ситуация: совершить 10 келометровый маршбросок или сидеть в засаде. Как вы их обыграете в ускоренном виде? Притом для дроида нет такого понятия "представить". И если для ускорения симуляции вы промотаете это растояние (сразу перекине в конец маршрута) то он и будет считать что так и надо и будет ждать "загрузки" локации.
    892. omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2012/12/17 11:44 [ответить]
      > > 891.Адски злой читатель
      
      >Что за бред? Если компьютер моделирует постоянно произвольно изменяющуюся(с вектором на усложнение) боевую обстановку в виртуальной реальности, то такие тренировки ничем не хуже и даже лучше тех, что проходят обычные живые бойцы.
      Все зависит от программы, которая моделирует эти ситуации. Обучающая программа обладает творческим подходом? Это и было главным преимуществом разумных над дроидами. Как говорят космонавты: "триста вариантов внештатных ситуаций изучаем, но обязательно в космосе случится триста первая" :))
    891. Адски злой читатель 2012/12/17 11:46 [ответить]
      > > 889.АндрейКор
      
      >Ну и получите супер крутово компьютерного бойца, с непригодным в рейльной жизни опытом так как он (опят) будет непревязан к реальности.
      >Представил ситуацию. Повторение компьютерной симуляции. Нодо зайти противнику во фланг, сделать маршбросок. Подходит ГГ, дроиды стоят. Что за фигня? Ждем загруски локации))).
      
      Что за бред? Если компьютер моделирует постоянно произвольно изменяющуюся(с вектором на усложнение) боевую обстановку в виртуальной реальности, то такие тренировки ничем не хуже и даже лучше тех, что проходят обычные живые бойцы. Или вы полагаете, там дройды управляют своим оружием мышкой и отсчитывают количество НР? Ерунду не говорите.
      И как правильно заметили в предыдущем комментарии, дроидам не нужно качать мышцы и выносливость, а уровень их рефлексов зависит от уровня технологии платформы и программного обеспечения, а так же накопленного опыта.
    890. Verd 2012/12/17 11:35 [ответить]
      > > 889.АндрейКор
      >> > 881.Оселок
      >
      >>
      >Ну и получите супер крутово компьютерного бойца, с непригодным в рейльной жизни опытом так как он (опят) будет непревязан к реальности.
      >Представил ситуацию. Повторение компьютерной симуляции. Нодо зайти противнику во фланг, сделать маршбросок. Подходит ГГ, дроиды стоят. Что за фигня? Ждем загруски локации))).
      
      Дроид как нибудь сам привяжется к локации - ее не надо грузить, она в реале существует (что за бред??) Им важно лишь абстрактные типовые ситуации отработать. Не надо путать с задротом в контру, который в реале пары шагов не сделает чтоб его одышка не замучала :))
      
      
      
    889. АндрейКор (andr_korznikov@mail.ru) 2012/12/17 06:04 [ответить]
      > > 881.Оселок
      
      >Это-то как раз по-моему более чем реально. Не разбираюсь, но тут по идее стандартные компьютерные операции моделирующие ситуации не привязанные к необходимости восприятия человеком или его скорости реакции и т.п.. Если учесть количество выполняемых операций в секунду даже современными компьютерами, то тут не семь месяцев, а семь жизней прожить можно.
      
      Ну и получите супер крутово компьютерного бойца, с непригодным в рейльной жизни опытом так как он (опят) будет непревязан к реальности.
      Представил ситуацию. Повторение компьютерной симуляции. Нодо зайти противнику во фланг, сделать маршбросок. Подходит ГГ, дроиды стоят. Что за фигня? Ждем загруски локации))).
    888. omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2012/12/17 04:14 [ответить]
      > > 881.Оселок
      >> > 879.АндрейКор
      >>ИХМО урезать осетра надо.
      >>За семь часов часов пройти мемь месяцев боев
      >
      >Это-то как раз по-моему более чем реально. Не разбираюсь, но тут по идее стандартные компьютерные операции моделирующие ситуации не привязанные к необходимости восприятия человеком или его скорости реакции и т.п.. Если учесть количество выполняемых операций в секунду даже современными компьютерами, то тут не семь месяцев, а семь жизней прожить можно.
      а по-моему дело не в этом. Можно теоретически хоть семь тысяч лет прожить за семь часов, но вопрос, имеет ли это значение? Что значит семь месяцев? Семь месяцев непрерывных сражений? Поскольку в реале сражения непрерывными не бывают, то это может быть участием в боевых действиях, занимающих несколько лет.
      Так вот, если предположить, что каждую тренировку дроид запоминает с одного раза на всю жизнь, все зависит не от времени, а от количества вариантов тех или иных ситуаций (боевых, тактических, стратегических и пр.), которые может пережить дроид. И тут уж вопрос к программе: сколько в ней таких ситуаций записано?
    887. Вейдер Алексей Александрович (sith99@mail.ru) 2012/12/17 03:07 [ответить]
      > > 885.Demon
      >Вопросик появился, почему аффтар так привязан к антропоморфной модели роботов? Я понимаю что эти модели уже существуют и гг их дорабатывает не смотря на себестоимость , но может стоит начать разрабатывать модели анахров или каких миниботов с улеевым центром обработки?
      >Как пример Скифовские *ульи* и *домовые*, а так же в Шахтере есть неплохая модель для разработки системы штурм ботов!
      >Ну это ИМХО в чистом виде)))
      
      
      Нет технологии,ресурсов,инженеров,конструкторов.
      Что бы тут не говорили,но у дройдов нет воображения и фантазии, а это значит для разработки новой техники нужны живые имеющие опыт в разработках подобной техники.
      Можно купить какую-нибудь полуживую компанию, что разорилась на Клоновых Войнах, имеющую опыт и базу в дройдостроении, но и тут подводные камни.
      Для этого надо состоять в гильдии (смотрим Эпизод 5, где Хан Соло спрашивает Лэндо состоит ли тот в гильдии, на что тот поясняет что товар продает мелкими партиями и нелегально) иначе могут неприятности.
      Можно следовать путем хаттов и использовать труд рабов инженеров, конструкторов но тут уж всё зависит от морали ГГ и самого автора.
      
    886. Дон Рэба 2012/12/17 02:43 [ответить]
      >от лазерных мечей, я отказываться не собирался...
      Природа этого оружия более похожа на полевые структуры, нежели лучевые, хотя-бы потому что допускают фехтование - это может быть какой-то вариант щита, генерирующий очень тонкое, толщиной, ну скажем, в 10 атомов и поэтому никакая материя его не держит, силовое поле такой конфигурации. Свечение - разряд и воздух, горящий на кромках силового поля..., ну или как-то так.
    885. Demon 2012/12/17 01:59 [ответить]
      Вопросик появился, почему аффтар так привязан к антропоморфной модели роботов? Я понимаю что эти модели уже существуют и гг их дорабатывает не смотря на себестоимость , но может стоит начать разрабатывать модели анахров или каких миниботов с улеевым центром обработки?
      Как пример Скифовские *ульи* и *домовые*, а так же в Шахтере есть неплохая модель для разработки системы штурм ботов!
      Ну это ИМХО в чистом виде)))
    884. Greez 2012/12/17 01:50 [ответить]
      Позволю себе немного попридираться к уровню написанного текста. А именно, к постоянным повторам слова или целого словосочетания. Например:
      
      "Просматривая всю имевшуюся на компьютере верфи информацию, я наткнулся на коротенькую голозапись тренировки клонов. Эта голозапись, была в числе той информации, что я скопировал из Голонета на Нар-Шадде. Эта голозапись, длилась всего пару минут. Очевидно, взятая с какого-то репортажа. На этой голозаписи, демонстрировалось, как два отряда клонов сошлись в учебном поединке... Просматривая эту голозапись, меня посетила идея..."
      
      "Эта голозапись" скачет от предложения к предложению. Автор знает, что можно было бы использовать местоимения для разнообразия? Просто чтобы слог не так раздражал читателя. "Она длилась всего пару минут" или "на ней демонстрировалось..." Случай, к слову, не единичный, подобное по всему тексту встречается.
      Кстати, а почему именно третья планета от солнца? Это такая авторская фишка? Потому как практически каждая планета о которой идёт речь, за исключением каноничных, обязательно оказывается третьей от солнца))
      Ну а в целом неплохо. В плане сюжета имею ввиду. Пока он интересный, на многое можно закрыть глаза. Ну, до определённого предела, конечно.
    883. Адски злой читатель 2012/12/17 01:29 [ответить]
      Хм, я так понял, что ГГ использовал для модернизации дройдов только опыт прохождения виртуальных сражений, тогда такой вопрос, а почему он не перекачал и не распределил данные с дройдов и кораблей(истребителей) ветеранов, которые уже пережили ряд реальных сражений?
    882. Вейдер Алексей Александрович (sith99@mail.ru) 2012/12/17 01:26 [ответить]
      > > 877.Оселок
      >Спасибо. Мне кажется если бы было так просто натренировать дройдов этим бы давно уже все занимались.Да и вообще набор мозгов разной степени "прокачанности" можно было бы легко скачать/купить. Но все на воле автора. Можно было бы как-нибудь попробовать списать на контакт с разумом гг.
      
      
      Не получиться "легко скачать/купить", я тут на днях читал описание одного мед.дроида и к большому удивлению,наткнулся на приписку. Не смотря на то что мед.дроид находился в свободной продаже,купить его можно было только имея соответствующую лицензию.
      Причем это медицинский дроид, а не какой-нибудь военный. Так что ограничений в ДДГ хватает.
      
    881. Оселок 2012/12/17 01:13 [ответить]
      > > 879.АндрейКор
      >ИХМО урезать осетра надо.
      >За семь часов часов пройти мемь месяцев боев
      
      Это-то как раз по-моему более чем реально. Не разбираюсь, но тут по идее стандартные компьютерные операции моделирующие ситуации не привязанные к необходимости восприятия человеком или его скорости реакции и т.п.. Если учесть количество выполняемых операций в секунду даже современными компьютерами, то тут не семь месяцев, а семь жизней прожить можно.
      
      
    880. Вадим (vadimkolada@i.ua) 2012/12/17 00:42 [ответить]
      Критика! Отлично! Осетра урежу.:-) Но, в следующей проде...
    879. АндрейКор (andr_korznikov@mail.ru) 2012/12/17 00:20 [ответить]
      ИХМО урезать осетра надо.
      За семь часов часов пройти мемь месяцев боев :(( Он что в другом временном потоке учился?
      Да еще и капировать можно :(( Почему ГГ один такой умный? Почему таже КНС так не делала?
      ИХМО оставте реальное время и чтоб каждый новый дроид проходил программу заново, так как шаб есть шаблон, а собственно наработанны опыт эт совсем другое.
    878. @lex 2012/12/16 23:56 [ответить]
      Убедившись что умник работоспособен, я занялся с ним разбором того что осталось от IG-110...
          Работать над тем, что осталось от дроидов IG-110 пришлось уже нам...
      
      
      ?!?!?!
    877. Оселок 2012/12/16 23:51 [ответить]
      Спасибо. Мне кажется если бы было так просто натренировать дройдов этим бы давно уже все занимались.Да и вообще набор мозгов разной степени "прокачанности" можно было бы легко скачать/купить. Но все на воле автора. Можно было бы как-нибудь попробовать списать на контакт с разумом гг.
    876. *Седрик (Sedrik1131@yandex.ru) 2012/12/16 23:40 [ответить]
      Спасибо за проду.
    875. Вадим (vadimkolada@i.ua) 2012/12/16 21:52 [ответить]
      Прода будет сегодня. Прошу прощение, чо так долго не добавлял проды. Просто, всю неделю, кручусь как белка в колесе... Вот, ночью в наряде писал...
    874. MaximusII 2012/12/16 21:44 [ответить]
      Прода?
    873. Nostromo 2012/12/16 15:17 [ответить]
      Нечитаемо... -3 балла из 10.
    872. Totenhelle 2012/12/16 13:22 [ответить]
      303
    871. *Вейдер Алексей Александрович (sith99@mail.ru) 2012/12/16 01:30 [ответить]
      Надеюсь автор ещё не потерял вдохновение? Потому что мы твои верные читатели ждём продолжения.))
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 26Архивы (1): 1

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"