Неспящий Армагеддон : другие произведения.

Комментарии: Пробуждение-2018, правила конкурса
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Неспящий Армагеддон (makmende@yandex.ru)
  • Размещен: 10/09/2018, изменен: 30/01/2019. 11k. Статистика.
  • Поэма: Фантастика, Киберпанк
  • Аннотация:
    Конкурс фантастических рассказов
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    08:52 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (702/18)
    08:51 Nazgul "Магам земли не нужны" (888/13)
    08:44 Уралов А., Рыжко "Псы Господни (Domini Canes)" (555/1)
    08:22 Уралов А. "Долгий дозор (весь текст)" (547/2)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (12): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    07:51 "Диалоги о Творчестве" (253/6)
    07:49 "Форум: все за 12 часов" (176/101)
    01:31 "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    23:27 "Форум: Трибуна люду" (976/8)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    08:52 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (702/18)
    08:51 Nazgul "Магам земли не нужны" (888/13)
    08:47 Гуфельд З. "Мимо города чумного" (3/1)
    08:44 Уралов А., Рыжко "Псы Господни (Domini Canes)" (555/1)
    08:40 Чваков Д. "В расход" (13/12)
    08:38 Хохол И.И. "Стансы концертного зала" (1)
    08:21 Спивак А. "Что такое Время?" (1)
    08:17 Балакин А.В. "Рониана" (60/1)
    08:04 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (711/8)
    08:00 Детектив-Клуб "Арена детективов-8: Результаты " (44/33)
    07:51 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (253/6)
    07:45 Ковалевская А. "Концерт "Октябрют 1917-2024"" (56/4)
    07:17 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (837/8)
    06:53 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (279/3)
    06:48 Выпринцев Р.С. "Элениэль. Принцесса из 7 "А"" (5/4)
    06:35 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (225/44)
    06:14 Волкова Б.А. "Сойти с ума!" (2/1)
    05:59 Винников В.Н. "Стихи писать я не умею по " (2/1)
    05:32 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (533/1)
    05:08 Безбашенный "Запорожье - 1" (42/13)

    РУЛЕТКА:
    Проект Альверон
    Если бы я был вампиром
    Заметил это в январе
    Рекомендует Бтум А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108580
     Произведений: 1671191

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    29/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Авраменко Т.Г.
     Алимов А.С.
     Алмаз А.
     Алтунин В.В.
     Анаста Г.
     Арав Р.
     Ас Д.
     Атаев Р.Т.
     Балашов Л.
     Бика К.
     Булатникова Н.В.
     Бусленко И.В.
     Бычков В.Н.
     Власенко Т.С.
     Вязьмина А.
     Гейгер Е.П.
     Гончарова Е.А.
     Граф М.
     Григорьянц И.Р.
     Григорян Р.
     Гутман А.В.
     Денисов А.С.
     Деточкин
     Довыдовский К.С.
     Дунев С.В.
     Илькевич Д.М.
     Кабанчук В.С.
     Каравка Я.И.
     Карнатовская А.С.
     Катериничев И.Е.
     Кашинский Д.В.
     Колесниченко Е.И.
     Колесов С.Г.
     Кравченко А.
     Кривцун К.
     Кузминский А.
     Лесовская М.Ю.
     Летушова Н.
     Либерт К.
     Лобанов В.
     Ляшенко А.
     Майлз С.Л.
     Минькова Н.В.
     Наоми К.Б.
     Невский А.А.
     Новиков В.В.
     Пересвет А.В.
     Пляж Л.
     Побережный А.Н.
     Позин А.И.
     Полещук А.В.
     Розакова А.Д.
     Романович Д.
     Русканд А.
     Ручко Л.
     Сельская Л.
     Семух Г.
     Середа С.
     Смирнов Е.С.
     Смирнова С.Н.
     Солдатенко Т.Н.
     Сурганова Н.В.
     Тасрка
     Уколов В.А.
     Уранова Р.
     Федорцова А.А.
     Филиппов Н.С.
     Хранитель Т.
     Шарапов А.М.
     Шестакова Е.
     Шумирр
     Ярга А.
     D. M.
     Luckman W.
     Pro100 M.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    114. Ютта 2018/09/15 13:43
      Может вы не в курсе, Котик, не то что дельфины, а всяка козявка на планете использует свой организм, включая извилины на все 100%
      Более того, всяка козявка знает кто она, что она и как жить, и как выжить. Все живые существа на планете знают. Все, кроме человека.
      Существо, которое не знает себя Самое слабое звено. Чужой. Гость.
    113. Ремельгас Светлана 2018/09/15 13:35
      > > 103.Некрасов Илья
      
      Просто понимаете, если кто-то будет писать этот вариант, а кто-то - новенький с иголочки высокотехнологичный звездолет, то миры в любом случае не пересекутся. Ну, если отбросить вариант, что это такое тридэ посмертие, которое визуализируется в соответствии с ТТХ умершего. То есть сам мир, его основные характеристики, мне кажется, все-таки надо зафиксировать. А участники уже населят его своими героями со своими проблемами. Иначе увы.
      
      И, на самом деле, насчет крионики тоже вопрос - это развлечение или необходимость? То есть человек, который просыпается, он умер, потому что взаправду был должен умереть, без вариантов, но есть такой теперь читкод? Или он слегка умер, чтобы развлечься и посмотреть, в какой мир попадет и там пережить приключение, а потом проснется в своем обычном?
    112. кот да винчи 2018/09/15 13:32
      > > 111.Ютта
      >Не, ну так нечестно, Кот. Сам черный.
      >Я же на работе ... комп чужой. Только ближе к ночи буду дома и зайду со своего раздела.
      Ну тогда вы просто говорите ерунду. Комментировать народные приметы я не буду. Нет подтверждённого научного факта - нет предмета для дискуссии.
      
      Интеллект дельфинов выше человеческого? Тогда почему люди дрессируют дельфинов, а не дельфины - людей? Какие вообще плоды дал их интеллект? На аргумент "дельфины достаточно умны, чтобы не заниматься изобретательством, а жить в гармонии с природой" я приведу в пример инфузорию туфельку. Которая живёт в ещё большей гармонии с природой и не пытается совокупляться с животными другого вида, как нередко поступают дельфины.
      
      Переоцениваю значение виртуальности? А ничего, что это на данный момент единственный мыслимый путь к бессмертию? Я понимаю, что в России правит батюшка с кадилом, но в западном обществе тема загрузки сознания привлекает множество учёных. Оцифровка сознания, конечно, дело скорее нескольких веков, чем ближайшего будущего. Но добавлять искусственные нейроны в разные отделы мозга уже умеют. Через столетие-другое смогут заместить биологию полностью - не надо будет умирать вовсе, и корабли поколений не нужны станут.
    111. Ютта 2018/09/15 13:08
      Не, ну так нечестно, Кот. Сам черный.
      Я же на работе ... комп чужой. Только ближе к ночи буду дома и зайду со своего раздела.
    110. Четвёртый 2018/09/15 13:00
      > > 105.кот да винчи
      >напоминает перекличку тиммейтов в каунтер-страйк: "Follow me!", "Hold this position!", "Need backup!" и...
      И бла-бла-бла. Космополиты, угомонитесь, вы нам не товарищи. Пишите по-русски. Придётся каждый текст проверять на жаргонизмы.
    109. кот да винчи 2018/09/15 13:01
      > Ютта
      > чёрный ник
      Вначале повтори-ка то же со своего аккаунта.
      А потом я скажу, что не буду это даже комментировать.
    108. Ютта 2018/09/15 12:46
      Дельфины, поддаются дрессировке и выполняют команды дрессировщика.
      Интеллект этих животных выше человеческого.
    107. Ютта 2018/09/15 12:39
      Кот, а как вы объясните поведение, к примеру домашней собаки накануне внезапной смерти хозяина? Или другого члена семьи.
      Приходилось наблюдать, сталкивались ?
      
      И ваша теория за оцифрованных человечков - утопия.
      Вы сильно преувеличиваете значение вирта.
      Виртуал - иллюзия, изящная ловушка для непуганных пингвинов.
    106. *Ковешников Сергей Владимирович (kowpack@gmail.com) 2018/09/15 12:08
      > > 104. кот да винчи
      >Эти оцифрованные люди тем временем будут не спать, а жить как жили в своём виртуальном доме.
      А иногда ошибочно овеществляться и бродить лунатиками по борту:)
      Или сознательно выбираться из Матрицы ради романтики
      
      > > 103.Некрасов Илья
      >Для простого человека планету легко представить космическим кораблём, потерявшим управление, с деморализованным экипажем-населением.
      Забавно, схожие мысли приходят в разные головы:)
      Хотя идея о Луне как о космическом корабле родом из прошлого века.
      Как и о Фобосе с Деймосом. Ещё была похожая идея о зонде Брейсуэлла.
      Я подымаю ставку и предлагаю сферу Дайсона, вместе с Солнцем транспортируемую куда подальше, поскольку данный звёздный кластер в ближайшие сто-четыреста лет будет уничтожен. Звёздным катаклизмом, бродячими космическими облаками-амёбами, либералами-набуллинами или ещё чем похуже.
      Кстати, рекомсендую Бакстера - "Корабли времени".
      Иили - Иэна Бэнкса. Его эпическая серия книг о цивилизации Культуры. Разумные корабли до ста и более километров. Люди, живущие не на планетах, а на искусственно созданных мирах-кольцах.
      
      > > 102.Ютта
      >Можно мысленно отдавать команды.
      Это вы называете общением? Трудная у вас жизнь, однако.
      Гайки закручиваете на шурупы?
      Команды отдают машинам, роботам и рабам.
    105. кот да винчи 2018/09/15 11:39
      > > 102.Ютта
      >Вообщето киты, дельфины общаются между собой не хуже людей.
      Это преувеличение. У них нет языка, только фиксированный набор сигналов. Их общение скорее напоминает перекличку тиммейтов в каунтер-страйк: "Follow me!", "Hold this position!", "Need backup!" и так далее.
    104. кот да винчи 2018/09/15 11:24
      Концептуальная проблема всех этих просыпаний на корабле поколений в том, что человечество - и с каждым годом это становится всё очевиднее - целиком уйдёт в виртуал задолго до того, как начнёт путешествовать меж звёзд. То есть, рассуждая реалистично, никаких биологических людей уже как тыщу лет не будет. Межзвёздный корабль повезёт на своём борту компьютерный кластер с загруженным сознанием миллионов людей. Эти оцифрованные люди тем временем будут не спать, а жить как жили в своём виртуальном доме.
    103. *Некрасов Илья 2018/09/15 06:52
      > > 96.Ремельгас Светлана
      >на самом деле корабля вообще нет, и это такая большая лодка Харона. Потому что технически, вероятно, не очень возможно построить что-то на несколько миллионов человек, какой бы то ни было формы:D
      > > 93.Тояма Токанава
      >Огромен, но один :) Поэтому для начала предлагаю поставить на голосование: летающая ТАРЕЛКА с искусственными гравитаторами в днище, или летающая БОЧКА, вращающаяся вокруг продольной оси?
      
      Хорошо. Вот, как вариант:
      
      Вспомните наш отечественный зомбоящик - там постоянно крутят псевдо-научно-познавательные фильмы о том, что планета Земля плоская, о том, что американцы не летали на Луну, о том, что внутри Земля полая и там горит подземное Солнце, о том, что люди на самом деле биороботы и что ими управляют космические боги с невидимой планеты Небиру и т.д. и т.п.
      То есть сегодня мы имеем потоки странных теорий, льющихся из эфира. Поток не собирается прекращаться. Это наша реальность, с которой приходится иметь дело.
      Так вот - попробуйте экстрапальнуть подобные теории в будущее и совместить с 'физикой мира' в будущем.
      Например:
      Представьте себе планету Земля (в крайнем случае, Луну), году этак в 2500-м, радикально изменившуюся в результате технического развития.
      Теперь её поверхность выглядит как сплошной серо-металлический роботизированный индустриальный ковёр. Атмосфера изменена вследствие развития промышленности - на тёмном небосводе больше не видно звёзд, не видно Солнца. Пригодные для биологической жизни участки поверхности представляют собой анклавы, почти как отсеки гигантского корабля, которые защищены от вредной атмосферы куполами. При взгляде с земли купола выглядят как гигантские иллюминаторы, за которыми постоянная темнота космоса.
      С точки зрения простого человека, в случае вида с земли, всё это имеет подозрительный облик космического корабля... что и может являться причиной базового вопроса - где же всё-таки находятся люди, на планете или на корабле. Но в данном случае, когда планета превращается в промышленного монстра, грань стирается.
      Для простого человека планету легко представить космическим кораблём, потерявшим управление, с деморализованным экипажем-населением.
      Цель манипуляций людьми может быть разной.
      Вообще, нужно ли простых людей ставить в известность о том, что реально происходит с планетой-кораблём? С увеличением масштаба сообществ человек интегрируется в них как винтик, как исполнительный механизм. Поэтому его представления о демократии, ценности жизни, ценности своего мнения, человечности, нравственности и т.д. и т.п. - просто обман. Смазка, чтобы винтики не сходили с резьбы массово. На самом же деле, чтобы взаимодействовать с системами - техническими, бюрократическими - нравственность, человечность, чуткость и т.п. просто не нужны.
      Для индустриального монстра Земля они лишние. Для них оставлен маленький сжимающийся мирок личного. И чтобы он имел пределы, чтобы он был управляем, существуют идеологические, технические приёмы и структуры. Например, фальсификация истории планеты Земли, лживость официальных источников информации, ненадёжность памяти людей, псевдо-демократический политический режим, сеть новых нео-языческих религий, в рамках которых Земля признаётся живым божеством (отчего ему следует всецело подчиняться), псевдо-христианских или дьявольских культов, в рамках которых Земля представляется высокотехнологичным Ковчегом, дрейфующим в космосе, или средством для отвоевания Рая, из которого мы были вышвырнуты после прикосновения к древу познания.
      
      Что, если нечто подобное (хотя бы частично) происходят прямо сейчас, с нами? Вот в чём аллюзия.
      
      Наверняка не все обитатели Земли связаны с космосом (связаны по профессии). Большинство занято внутренними делами Земли, обеспечением жизнедеятельности мира, ремонтом куполов, работами на гидропонике и т.д. Здесь могут брать начало сюжеты, не связанные с космосом: нуарные, городские, детективные истории, характерные для киберпанка.
      То есть можно не смешивать чистый космос и человеческие истории. Каждый персонаж вправе заниматься своим частным сюжетом в рамках большого мира, что имеет размер с планету. Скорее всего, стоит допустить даже антуражную фантастику - когда личная история маленького человечка имеет место в декорациях странной Земли.
      Связь разных историй и рассказов можно реализовать через косвенное влияние одних сюжетных линий на другие, под видом случайных столкновений и пересечений, через влияние общей обстановки в мире. Например, при 'общем усилении разрушительных и негативных тенденций в мире' вероятность негативных исходов частных сюжетов повышается, и наоборот.
    102. Ютта (yitta777@gmail.com) 2018/09/15 00:28
      Вообщето киты, дельфины общаются между собой не хуже людей.
      Можно мысленно отдавать команды. Всё остальное дело техники.
    101. Ремельгас Светлана 2018/09/15 00:24
      > > 98.Тояма Токанава
      
      >И это очень мягко сказано
      Поэтому, видимо, мы в любом случае в какой-то нереальной реальности:)
      
      
      > > 99.Ютта
      
      >Тож самое, только вместо собак, допустим кит, биомеханический.
      У Чайны Мьевиля в "Шраме" было похожее, только не с космическими кораблями, а с обычными))
      
    100. *Тояма Токанава (toyama_tokanawa@tut.by) 2018/09/15 00:18
      > > 99.Ютта
      >Чо там, у эльфов на счёт китов? А то я не сильна в фэнтезятине от слова совсем.
      Ни разу не припоминаю китов совместно с эльфами :)
      >А кит очень даже подходит...Тащит "упряжку" и питается космическим мусором, отрицательной энергией и наводит ужас одним своим видом
      А внутри "упряжки" есть выделенное направление "верх-низ"? Если да, то откуда?
    99. Ютта (yitta777@gmail.com) 2018/09/15 00:13
      Тояма, неужели сложно представить собачью упряжку?
      Тож самое, только вместо собак, допустим кит, биомеханический.
      Ведь держали когда-то Землю киты. Ну, когда Земля была плоской.
      Чо там, у эльфов на счёт китов? А то я не сильна в фэнтезятине от слова совсем.
      А кит очень даже подходит...Тащит "упряжку" и питается космическим мусором, отрицательной энергией и наводит ужас одним своим видом
    98. *Тояма Токанава (toyama_tokanawa@tut.by) 2018/09/15 00:11
      > > 95.Ковалевская Александра Викентьевна
      >И здравствуйте, Тояма! :-))))
      Доброе время суток, Александра Викентьевна! :)
      >... корабль сам никуда не летит. Он скользит, разгоняется, проталкивается в другую область Вселенной энергией деформированных вокруг него гравитационных полей.
      То есть вопрос почему внутри него люди не летают как птицы (зачеркнуто) не бултыхаются как эээ... в проруби изящно опускаем? Или столь же изящно списываем на... во!!! квазистационарные флюктуации этих вот самых - хорошенько деформированных - полей?
      >Эх, когда желания совпадали с предложением? :-)))
      Три раза в неделю у любой более-менее стабильной супружеской пары :)
      И что такое "метод белошвеек"?
      
      > > 96.Ремельгас Светлана
      >... Потому что технически, вероятно, не очень возможно построить что-то на несколько миллионов человек, какой бы то ни было формы:D
      И это очень мягко сказано
      
      > > 97.Ютта
      >Предлагаю самую простую модель -огромный биомеханический организм, способный себя и прокормить, и защитить ибо корабль должен быть разумным, хотя бы на уровне дельфина, и живым.
      "Она - это великая Ами, которую эльфы до сих пор по привычке называли черепахой , помня ее детство. Нелепо называть черепахой самый быстрый корабль цивилизации Саймили! Но разве допустимо именовать кораблем или даже мазвом - магическим зверем - разумное существо, вмещающее самодостаточный мир?" - Оксана Демченко - Плаванье великой черепахи
    97. Ютта (yitta777@gmail.com) 2018/09/14 21:57
      >Я верю в метод белошвеек: корабль сам никуда не летит. Он скользит, >разгоняется, проталкивается в другую область Вселенной энергией >деформированных вокруг него гравитационных полей.
      
      не-не-не. "разгоняется, проталкивается"(примитив какой-та)
      Судя по всему тяжелая конструкция и слишком зависимая от внешних условий.
      Предлагаю самую простую модель -огромный биомеханический организм, способный себя и прокормить, и защитить ибо корабль должен быть разумным, хотя бы на уровне дельфина, и живым.
      Самый оптимальный вариант.
    96. Ремельгас Светлана 2018/09/14 21:48
      Мне кажется, на самом деле корабля вообще нет, и это такая большая лодка Харона. Потому что технически, вероятно, не очень возможно построить что-то на несколько миллионов человек, какой бы то ни было формы:D
    95. Ковалевская Александра Викентьевна (bod1kov@yandex.ru) 2018/09/14 21:27
      > > 93.Тояма Токанава
      >Огромен, но один :) Поэтому для начала предлагаю поставить на голосование: летающая ТАРЕЛКА с искусственными гравитаторами в днище, или летающая БОЧКА, вращающаяся вокруг продольной оси?
      
      Нет, нет и нет! И первое и второе - вчерашний день. Я верю в метод белошвеек: корабль сам никуда не летит. Он скользит, разгоняется, проталкивается в другую область Вселенной энергией деформированных вокруг него гравитационных полей.
      И здравствуйте, Тояма! :-))))
      >
      >> > 61.Ковалевская Александра Викентьевна
      >А для "медвежьей фермы" - участники рытья котлована вполне обоснованно ИМХО желают быть акционерами
      
      Эх, когда желания совпадали с предложением? :-)))
      
      
    94. Трищенко Сергей Александрович (satris@yandex.ru) 2018/09/14 21:03
      > > 78.Томашева Ксения
      >> > 76.Трищенко Сергей Александрович
      
      >Ибо чужие фичи, как и чужие идеи, в отрыве от реализации, никому нафик не нужны. Это я Вам как ГД говорю. Тем более, те, которые с дотетрисовых времен.
      
      То-то и плохо. А потом начинаются стенания по поводу того, что "новое - это хорошо забытое старое". А если у кого память хорошая?! :)
      
    93. *Тояма Токанава (toyama_tokanawa@tut.by) 2018/09/14 20:11
      
      > > 13.Некрасов Илья
      >В правилах сказано, что мир корабля огромен. По факту... это аллюзия на планету Земля. Так что в разных отсеках могут встречаться разные случаи и частные истории.
      Огромен, но один :) Поэтому для начала предлагаю поставить на голосование: летающая ТАРЕЛКА с искусственными гравитаторами в днище, или летающая БОЧКА, вращающаяся вокруг продольной оси?
      
      > > 61.Ковалевская Александра Викентьевна
      >Медведь ещё не убит, тов.охотник. Медведь ещё даже не родился! :-)))
      Это может и правильно, но для леса
      А для "медвежьей фермы" - участники рытья котлована вполне обоснованно ИМХО желают быть акционерами
      
    92. *Некрасов Илья 2018/09/14 18:03
      > > 90.кот да винчи
      >Лукьяненко точно в курсе этого конкурса? Если его на улице поймать - скажет что-нибудь о "Пробуждении-2018"? А то ведь так можно было и Стивена Кинга сюда приплести.
      
      Все судьи в курсе, что ближе к концу октября от них потребуется быть в боевой готовности.
      А в данный момент нагрузка на организаторах
      
      
      
    91. КилоМэтры 2018/09/14 16:16
      > > 90.кот да винчи
      >Лукьяненко точно в курсе этого конкурса? Если его на улице поймать - скажет что-нибудь о "Пробуждении-2018"? А то ведь так можно было и Стивена Кинга сюда приплести.
      
       Можно, конечно. Разрешаем. Приплетите сюда еще Лавкрафта и Петухова: Старые Боги против Инфернальных Упырей. Трибуны скандируют "Юг-гот! Гу-гон!" И По против Гоголя: Ворон Вию глаз не выклюет, не.
    90. кот да винчи 2018/09/14 14:35
      Лукьяненко точно в курсе этого конкурса? Если его на улице поймать - скажет что-нибудь о "Пробуждении-2018"? А то ведь так можно было и Стивена Кинга сюда приплести.
    89. Вертолет Робинсона 2018/09/14 13:08
      > > 85.Стори-писатель
      >Ксения,
      >Вернёмся к началу диалога. Если Вы до сих пор считаете, что с тремя любыми дизайнерами (не писателями) и ящиком пива можно создать крутую историю и сделать высоко продаваемую игру - что ж, добавить мне больше нечего.
      >Удачи.
      
      Да норм пеар, "успешный фрилансер", "13 лет в индустрии", "Сперва добейся". Зацените что-то вроде Hamster Balls для андроеда(https://youtu.be/npT04ueAtfg) -- и все поймете :) Такие игры силами DIY девелоперов клепаются в одно лицо поточным способом, полный гуглоплей такого (другое дело, что "главный инженер КБ самолетов" для этого не нужен, другой "главный инженер" может понадобиться при портировании на "плойку" и "Х-ящик", но достаточно прошареный девелопер может сразу писать кроссплатформенный код, если определились сразу с набором платформ -- тоже не рокет саенс).
      
       Вот в титрах ААА-тайтлов с коллективами в неск. десятков рыл и офисами на трех континентах, занятых одной игрой(!) вы фамилии таких "главных инженеров" (именно на руководящих позициях) вряд ли найдете :)
    88. Ютта 2018/09/14 12:27
      Чойта не понять.
      Похоже, кто-то начал генеральную репетицию:)
      Бухлом запаслись А ящика не маловато ли?
      А Космос опустили уже, или сами туда забрались с капканами на медведя?
      Продолжения ждать?
      :-)
      
    87. Девелопер 2018/09/14 10:28
      > > 85.Стори-писатель
      >> > 83.Томашева Ксения
      >>> > 81.Стори-писатель
      >>>
      >
      >Ксения,
      >Вернёмся к началу диалога. Если Вы до сих пор считаете, что с тремя любыми дизайнерами (не писателями) и ящиком пива можно создать крутую историю и сделать высоко продаваемую игру - что ж, добавить мне больше нечего.
      >Удачи.
      "Limbo" - мозговое ядро - три человека. На этапе продакшена команду слешка расширили за счет программистов. Продолжать?
    86.Удалено владельцем раздела. 2018/09/14 06:40
    85. Стори-писатель 2018/09/14 01:40
      > > 83.Томашева Ксения
      >> > 81.Стори-писатель
      >>
      
      Ксения,
      Вернёмся к началу диалога. Если Вы до сих пор считаете, что с тремя любыми дизайнерами (не писателями) и ящиком пива можно создать крутую историю и сделать высоко продаваемую игру - что ж, добавить мне больше нечего.
      Удачи.
      
    84. Каждый суслик агроном 2018/09/13 22:09
      > > 83.Томашева Ксения
      >Редкие и талантливые как раз фрилансят.
      
       Это символ веры "успешных фрилансеров"(ТМ) между "не работаньем на дядю", когда банально никуда не берут :) Каждый второй "знает друга человека, который слышал". А так-то 95% работают по принципу "густо-пусто" и когда жрат нет -- вполне таки аутсорсят на дядю.
      
      >как мне сейчас весело, представьте себе, что... ой, даже не знаю... Приходит к главному инженеру КБ, занимающегося разработкой самолетов, дядя Вася и говорит: "В самолетостроении заправляет всем дизайнер, разрабатывающий форму кресел."
      
       Аналогия такая же далекая, как сравнивать СТО или автозавод с разработкой софта (как любят делать "руководители проэктами", пробившиеся из тестеров, не знакомые со спецификой ни автопрома, ни СТО, ни разработки архитектуры ПО :)). "Геймдизайнер" мягко говоря не главный инженер КБ. Хотя конечно, для блезиру каждый первый ИП -- "генеральный директор, CEO и основатель" стартапа из двух человек (вторая секретарша и "руководитель PR/HR"), не меньше, каждый сторож -- "начальник охраны",а уборщица -- "начальник службы клининга".
    83. *Томашева Ксения (tig.kseniya@gmail.com) 2018/09/13 21:43
      > > 81.Стори-писатель
      >
      >Здесь Вы не совсем правы:)
      >Те редкие и талантливые, конечно же, не фриленсят. На полную ставку пашут.
      Редкие и талантливые как раз фрилансят. Или имеют долю от прибыли. На полную ставку пашут рядовые трудяги :)
      >... Заправляет всем арт-директор, как правило. ...
      О! Как же я ждала этой фразы :) повеселили, спасибо. Чтобы Вы понимали, как мне сейчас весело, представьте себе, что... ой, даже не знаю... Приходит к главному инженеру КБ, занимающегося разработкой самолетов, дядя Вася и говорит: "В самолетостроении заправляет всем дизайнер, разрабатывающий форму кресел."
      >Но это все игры. Как понимаете, создание ТВ сериалов - это другой бизнес. Ну а уж книги... Понятно.
      С ТВ сериалами не сталкивалась, не скажу, но экстраполируя, могу предположить, что и там профессионалу проще самому придумать необходимую кучку идей, чем возиться с целым конком восторженных непрофессионалов. Вот для пиара и шумихи вокруг проекта затеять такое - это да, смысл имеет.
      
      >PS. Как-то Ваше "ню-ню" звучит по-детски:) Вам сколько лет?
      Дык, сороковник почти. 13 из них - в гейм индустрии, поэтому и ню-ню, потому что для меня по-детски эти все высказывания про "райтер все придумывает", "АД всем заправляет" звучат.
      
    82.Удалено владельцем раздела. 2018/09/13 21:22
    81. Стори-писатель 2018/09/13 21:20
      > > 71.Томашева Ксения
      >> > 70.Стори-писатель
      >
      >>А геймдизайнеры воплощают идеи райтеров в игру.
      >Серьезно? Вот уж не знала... то-то я думаю, чего это райтеров обычно берут фрилансеров и подключают к проекту далеко не сразу... ню-ню.
      
      
      Здесь Вы не совсем правы:)
      Те редкие и талантливые, конечно же, не фриленсят. На полную ставку пашут.
      Создание игр - дело многогранное. Конечно, есть создатели истории, есть ещё и те кто создаёт характеры-личности, т.е. описывают их. Или другие детали игр. Заправляет всем арт-директор, как правило. Чем известнее компания, тем она больше, и там больше разделения труда. Чем меньше, тем меньше разделения, и писатель может быть и дазайнером-программистом и тд
      
      Но это все игры. Как понимаете, создание ТВ сериалов - это другой бизнес. Ну а уж книги... Понятно.
      
      Попасть в писатели в известную компанию (если талантлив) можно разными путями. Фриленсинг - один из них.
      
      PS. Как-то Ваше "ню-ню" звучит по-детски:) Вам сколько лет?
    80.Удалено владельцем раздела. 2018/09/13 21:11
    79. Ой-вей 2018/09/13 20:59
      > > 78.Томашева Ксения
      >Ибо чужие фичи, как и чужие идеи, в отрыве от реализации, никому нафик не нужны. Это я Вам как ГД говорю. Тем более, те, которые с дотетрисовых времен.
      
       Еще как нужны. Это вы не долго жили еще или мало наблюдали. Потому как не с дотерисовых, а с античных времен это все происходит (достаточно на TVTropes зайти и поиграть в "доберись до Геракла за минимум шагов"). Игровая индустрия тут ничего особенного собой не представляет. Некоторые специально смотрят, какая из хорошо забытых идей плохо лежит. Отрывают старую реализацию -- и продают новую, с перебитыми номерами. "А чо-чо, Шекспир у лучших воровал" Именно так Девида Боуи поздравили с "хорошим кавером на Нирвану" -- после выступления с его авторской песней "The man who sold the world". В киноиндустрии вообще производство римейков имеет характер ковровой бомбардировки. В "игровомгле", как только выходит версия 3 или вбоквел (а чо-чо, пипол хавает), считай настала франшиза и скатывание в УГ. При том переделка реализации чего-либо может быть хорошо замаскирована, во избежание исков -- но при том "Миссия невыполнима" узнаваемый американский рип-офф бондианы (даже основная тема звучит похоже). 3D версии настолок (грядущий "Киберпанк 2077") и фильмы по игроте типа "морскога боя" -- это еще невинные варианты циничного "копипродакшена" идей. Есть еще раскрашивание чб фильмов, объемные версии прежних хитов проката, версии для мобилок, 8-битные версии музыкальных хитов, лайв-экшон по аниме с "вайтвошингом" персонажей, беллетризация фильмов 1:1, опционы на игры по фильмам, приквелы и продолжения классиков от непонятных эпигонов, нанятых по объявлению "владельцами прав", HD-текстурки для DOS игр с портами на актуальные платформы, конверсия тактики в FPS и обратно. Стюардесс можно откапывать долго и не по разу. Другое дело, что на GOG люди петиции строчат чтоб перевыпустили старую игру -- а "владельцы прав" запутались кто из них владелец, поэтому "кина не будет".
    78. *Томашева Ксения (tig.kseniya@gmail.com) 2018/09/13 20:21
      > > 76.Трищенко Сергей Александрович
      >
      >Котик, а насколько реально интересуетесь фичами? А то тут валяется несколько еще с дотетрисовых времен, и ни один ГД не может реально ответить, ибо...
      Ибо чужие фичи, как и чужие идеи, в отрыве от реализации, никому нафик не нужны. Это я Вам как ГД говорю. Тем более, те, которые с дотетрисовых времен.
    77. *Томашева Ксения (tig.kseniya@gmail.com) 2018/09/13 20:18
      > > 73.кот да винчи
      >Пять лет работаю в геймдеве, и про гейм-райтеров впервые услышал в этой теме, лол.
      >Геймдизайнеры есть, да. Но они имеют мало общего с писателями. Геймдизайнер должен уметь заранее сказать, будет ли интересной/удачной та или иная геймплейная фича (ну и придумать сам геймплей, конечно, тоже). И если геймдизайнер серьёзно ошибётся, вся остальная работа над игрой вылетит в трубу, т.к. игра получится неинтересной. В общем, геймдизайнер в игрострое - как режиссёр в киноиндустрии.
      На большие проекты райтеров берут. Когда некогда все эти буквы строчить. Иногда даже команды по 5-7 человек. На маленьком приходится, конечно самому писать, бесит.
    76. Трищенко Сергей Александрович (satris@yandex.ru) 2018/09/13 20:14
      > > 73.кот да винчи
      
      >Геймдизайнеры есть, да. Но они имеют мало общего с писателями. Геймдизайнер должен уметь заранее сказать, будет ли интересной/удачной та или иная геймплейная фича
      
      Котик, а насколько реально интересуетесь фичами? А то тут валяется несколько еще с дотетрисовых времен, и ни один ГД не может реально ответить, ибо...
    75. Трищенко Сергей Александрович (satris@yandex.ru) 2018/09/13 20:11
      > > 70.Стори-писатель
      >> > 55.Томашева Ксения
      
      >Ну а брейнсторм трёх дизайнеров с ящиком пива вам даст посредственные идеи, и вряд ли оригинальные. Поскольку для оригинала нужны время, концентрация на теме, инноваторство (редкое качество) и ещё, конечно, знания и специальные знания. А вот алкоголь,как известно, ослабляет интеллект.
      
      "Вы, профессор, воля ваша, что-то нескладное придумали". (с)
      Как-то, находясь в абсолютно трезвом (к сожалению) состоянии - хотя это, возможно, согласуется с Вашим последним утверждением - в беседе с одним окололитературным персонажем, жалующимся на отсутствие идей для написания, выдал ему в течение пяти минут не менее 25 абсолютно оригинальных идей. Но корм оказался не в коня и даже не в лошадь.
      Лёгкое подпитие же, опять-таки, весьма стимулирует не просто генерацию идей, а их возникновение исключительно на стыках наук... ну и всего остального прочего. Другое дело, как к данным идеям отнесется абсолютно не подготовленное большинство? Ведь если "стоять на плечах гигантов" это одно, то "парить в эмпиреях" - совсем другое. Вы эти эмпиреи видели? А они есть...
    Страниц (12): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"