Захаров Григорий Викторович : другие произведения.

Комментарии: Эффект 2001
 (Оценка:5.04*18,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru)
  • Размещен: 19/04/2016, изменен: 09/07/2016. 167k. Статистика.
  • Рассказ: Проза, Фантастика, Фанфик
  • Аннотация:
    Люди вышли в космос - раньше, чем полагали. Раньше, чем рассчитывали. У них была причина. Очень веская. Следы тех, кто был в космосе до них.
    Кросс: Одиссея-2001, Эффект, роман "Роза и Червь" Р. Ибатуллина + с элементами Эхо-взвода.
    Дополнен пост-логом 22/05/16. Корабли мира МЭ взяты с http://euderion.deviantart.com/
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Проза (последние)
    13:04 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (691/17)
    11:27 Вебер А. "Полеты во сне и повелитель " (2/1)
    07:32 Уралов А., Рыжко "Найти и вспомнить (Трон на " (781/1)
    22:27 Ёлкин О.Х. "Так произошло" (244/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (13): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    12:58 "Форум: Трибуна люду" (199/101)
    12:58 "Форум: все за 12 часов" (140/101)
    11:58 "Технические вопросы "Самиздата"" (238/5)
    09:50 "Диалоги о Творчестве" (291/30)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    13:19 Стоптанные К. "Пропастью до дна раскололся " (55/3)
    13:18 Великанова Н.А. "Эпилог" (97/1)
    13:17 Винников В.Н. "У этой речки час я находился" (1)
    13:15 Симонов С. "Цвет сверхдержавы - красный " (555/4)
    13:13 Коркханн "Угроза эволюции" (936/20)
    13:11 Ролько Т. "О гносеологическом крушении " (534/9)
    13:08 Хохол И.И. "Просьба" (61/5)
    13:04 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (691/17)
    13:03 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (605/4)
    13:02 Алекс 6. "Параллель 2" (533/17)
    13:02 Меркулов Е.Ю. "Антиалкогольные лимерики" (197/2)
    13:00 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (323/7)
    12:50 Волынец О.А. "Внешность Фай Родис в иллюстрациях " (112/1)
    12:45 Шершень-Можин В. "На крыльях дракона (12 глава)" (10/1)
    12:43 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (848/9)
    12:42 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (715/8)
    12:40 Ибнейзер Э. "Диабет, ожирение, и как это " (8/2)
    12:36 Киндеев А.Г. "Убийство Сальваторе Маранзано" (1)
    12:26 Чваков Д. "К утраченному" (6/5)
    12:24 Николаев М.П. "Телохранители" (110/2)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    12:44 Керн М.А. "Математик. Закон Мерфи"
    10:19 Герасимов А.С. "Смерть всего лишь новое начало"
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    17:04 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    363. Блинчик 2016/05/20 17:40 [ответить]
      Очень понравилось, сюжет потряс основы фикописания по ЭМ)) Нет, правда, ваш эффект просто вынес мозг! С нетерпением буду ждать продолжения.
      
      > > 359.ТАКТ
      >Может, с этого и можно было, что-то интересное слепить, но в данном тексте все скомкано и отрывочно.
      
      Да ладно, это один из интереснейших фанфов, которые я читал и не напоминает переписанный, с кучей роялей канон, как 99 процентов остальных произведений. Может вам просто не нравиться слабенькое и забитое человечество в произведении? Так это более правдоподобно, чем в оригинале.
    362. Владимир 2016/05/20 15:11 [ответить]
      Я тоже читал "Белую трость" в детстве... :)
      И что теперь? Вместо марсиан, мутируют в парахумансов, а Харпер в образе Сына будет нагибать жнецов? :)
    361. Aleksandr4 (Razum_r@mail.ru) 2016/05/20 01:21 [ответить]
      Что-то совсем не понятно получается!!!
    360. Андрей (trigger73@mail.ru) 2016/05/19 23:00 [ответить]
      - Тюрлилилим аухумм... Тюрлилилим аухумм...
      Вспомнилась "Белая трость калибра 7,62". Забыл автора...
    359. ТАКТ 2016/05/19 21:12 [ответить]
      > > 358.Захаров Григорий Викторович
      >Вот! Наконец-то!
      >Спасибо за отзыв.
      Может, с этого и можно было, что-то интересное слепить (невзирая на всю нелепость сетинга МЭ), но в данном тексте все скомкано и отрывочно. Примерно как писать про вторую мировую, в пятом предложении упомянув Курск, в седьмом взятие Берлина, а закончить восьмым, с бомбами на Нагасаки.
      
      
    358. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/19 19:28 [ответить]
      > > 357.ТАКТ
      
      Вот! Наконец-то!
      Спасибо за отзыв.
      
      > > 356.The28awg
      >> > 354.Захаров Григорий Викторович
      >улавливатель материи перед кораблем незадолго до столкновения.
      
      Собственно, да - те же кинетические барьеры.
      ...Тогда те самые торпеды с масс-ядрами подбросить.
    357. ТАКТ 2016/05/19 19:14 [ответить]
      Кросс Одиссеи 2001, Эффекта, Розы и Червя - с элементами Эхо-взвод = каша. С грибами. Читать можно, но не нужно. Ничего идейно нового, литературно интересного или читателя задевающего за нутро, не обнаружено.
    356. The28awg (The28AWG@gmail.com) 2016/05/19 19:10 [ответить]
      > > 354.Захаров Григорий Викторович
      То есть по пути ты миллиард раз инициируешь ядерный взрыв. Пусть объем вещества будет мал, но пока ты летишь ты опять столкнешься с чем либо и снова инициируешь ядерный распад. И снова и снова. А твой корпус будут бомбить тысячи микро атомных бомб.
      
      Я не понимаю процессов происходящих на такой скорости. Я просто клоню к тому что если ты смог разогнать объект до таких скоростей то ты в физике пространства дока и тебе не составит труда создать улавливатель материи перед кораблем незадолго до столкновения.
    355. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/19 19:01 [ответить]
      > > 352.Вест1324
      >Отличный сюжетный поворот! Как давно читал ту книгу - Белая трость калибра 7,62 - а до сих пор её помню)
      
      Ура, узнали ^__^ Спасиб)
    354. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/19 19:00 [ответить]
      > > 353.The28awg
      >> > 351.Захаров Григорий Викторович
      >Разве космос однороден? Вроде газов и метеоритов там пруд пруди.
      
      Они там есть, но их там мало. В системах побольше, меж звёзд поменьше.
      Как считали товарищи, если пролететь несколько светолет между Солнцем и одной из соседних звезд, то на пути ты соберешь семьдесят килограмм газов, пыли и метеороидов. За световые годы - то есть триллионы км.
      Внутри Солсистемы побольше, те же семьдесят килограмм набираются всего за нескольков пролётов туда-сюда, от края до края.
      Если очень не повезёт, в эти семьдесят килограмм добавится большой камешек - от миллиметра и выше.
    353. The28awg (The28AWG@gmail.com) 2016/05/19 18:31 [ответить]
      > > 351.Захаров Григорий Викторович
      Разве космос однороден? Вроде газов и метеоритов там пруд пруди.
    352. Вест1324 (west1324@mail.ru) 2016/05/19 18:28 [ответить]
      Отличный сюжетный поворот! Как давно читал ту книгу - Белая трость калибра 7,62 - а до сих пор её помню)
    351. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/19 18:18 [ответить]
      > > 350.Wild
      >> пусть сам и втыкается в них - на сверхсвете. Или тех же дезинтеграционных торпед - они просто порвут пузырь эффекта массы.
      >Доля градуса в сторону - и никакой мусор тебя не заденет. Засрать же весь объем невозможно.
      
      А ещё можно притормозить на полдороги, посмотреть вперёд и поржать с этих идиотов...
      Это всё называется тактика, и я в ней не силён. Увы.
      ...Но возможность, возможность-то есть)
      
    350. *Wild (Wild2006@rambler.ru) 2016/05/19 18:08 [ответить]
      > пусть сам и втыкается в них - на сверхсвете. Или тех же дезинтеграционных торпед - они просто порвут пузырь эффекта массы.
      Доля градуса в сторону - и никакой мусор тебя не заденет. Засрать же весь объем невозможно.
    349. Любицкий Илья Юрьевич (ilya.sochinskij@yandex.ru) 2016/05/19 18:03 [ответить]
      > > 348.Захаров Григорий Викторович
      >> > 347.Любицкий Илья Юрьевич
      >>Люди! Через 4 дня выйдет Total War: WARHAMMER!
      >
      >*слил знакомому ваховцу новость*
      >А десять дней назад вышел СтарДрайв-2^W Стелларис. Хорошая игра.
      >Таким должен был быть второй Стардрайв. Но Зеро пролюбил во второй части все ништяки из первой, начиная с времени, сделав разве что нормальные тактические бои - а вот Парадоксы молодцы.
      >Хорошая игра получилась. Всё при ней.
      >Вторую ночь не сплю)
      
      
      =)) Эх! Жаль что у меня не комп а калькулятор((( Даже обливион на 4фпс(( Кстати! Мой планшет-комп сдох((( Я у него мать сжег=((((
      Сейчас сижу на 8 летнем ноуте с процем Intel(R) Pentium(R) Dual CPU T2370 @ 1.73GHz, мать Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family 384 MB.
    348. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/19 17:34 [ответить]
      > > 347.Любицкий Илья Юрьевич
      >Люди! Через 4 дня выйдет Total War: WARHAMMER!
      
      *слил знакомому ваховцу новость*
      А десять дней назад вышел СтарДрайв-2^W Стелларис. Хорошая игра.
      Таким должен был быть второй Стардрайв. Но Зеро пролюбил во второй части все ништяки из первой, начиная с времени, сделав разве что нормальные тактические бои - а вот Парадоксы молодцы.
      Хорошая игра получилась. Всё при ней.
      Вторую ночь не сплю)
    347. Любицкий Илья Юрьевич (ilya.sochinskij@yandex.ru) 2016/05/19 17:28 [ответить]
      Люди! Через 4 дня выйдет Total War: WARHAMMER!
    346. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/19 17:26 [ответить]
      > > 343.Серая Зона
      >Тюрлилилим аухумм
      >- И что?
      >- И, собственно, всё...
      
      Не, ещё не все. Нужно же разъяснить суть процесса.
      А то вдруг кто не читал.
      Но следующий как раз финал.
      
      > > 344.The28awg
      >Я маленько не понял. Вся затея с горном была ради того чтобы какой нибудь политик попялился в монитор?
      
      Ну почему сразу политик. Хоть кто-нибудь)
      
      > > 345.The28awg
      >И зачем Андерсон кричит боевую тревогу в комлинк? Типо автоматика сама не поняла что нужно поднять боевую тревогу? И все типо ждали пока самая главная шишка заорет боевую тревогу чтобы уж наверняка.
      
      Эм. Вообще это жутко умная военная мысль, которая звучит как "исполняет автоматика, но решение принимает человек".
      А тут ещё и высокопоставленная шышка отдаёт высокополитический приказ.
      
    345. The28awg (The28AWG@gmail.com) 2016/05/19 17:10 [ответить]
      И зачем Андерсон кричит боевую тревогу в комлинк? Типо автоматика сама не поняла что нужно поднять боевую тревогу? И все типо ждали пока самая главная шишка заорет боевую тревогу чтобы уж наверняка. Непонятно же сразу, с миром пришли жнецы или нет, а так шишка сама решит с миром они пришли или нет.
    344. The28awg (The28AWG@gmail.com) 2016/05/19 17:06 [ответить]
      Я маленько не понял. Вся затея с горном была ради того чтобы какой нибудь политик попялился в монитор? Это типо "25 кадр"?
    343. Серая Зона 2016/05/19 17:02 [ответить]
      Тюрлилилим аухумм
      - И что?
      - И, собственно, всё...
    342. The28awg (The28AWG@gmail.com) 2016/05/19 17:02 [ответить]
      > > 341.Захаров Григорий Викторович
      Как то... Это слишком похоже на слив.
    341. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/19 16:47 [ответить]
      Прода.
    340. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/19 10:12 [ответить]
      > > 339.ZybeR
      >>Почему не сражаются на сверхсвете? Это дорого, трудно, да еще и не нужно.
      
      >Всё фигня. Воевать и так дорого и каждый военный корабль на вес золота и да же больше.
      
      Безусловно.
      
      Собственно, чтоб в условиях того же масс-эффекта воевать на сверхсвете, есть несколько простых правил.
      Первое - на сверхсвете не получится уклониться. Поэтому можно накидать на трассу полёта всякого хлама, пусть сам и втыкается в них - на сверхсвете. Или тех же дезинтеграционных торпед - они просто порвут пузырь эффекта массы.
      Второе - летящее на сверхсвете, конечно, не заметить с точки перед кораблем или снарядом. Но можно заметить сбоку и сзади - а при наличии мгновенной связи, тех же экстранет-ретрансляторов и ансиблей, можно даже и перехватить первым пунктом.
      Третье - ну и порвали нам масс-пузырь. Выпал обьект в обычное пространство и рассыпался.
      Так пофиг! Вешаем масс-ядро на ракету и вперёд. Будем бить неперехватываемым оружием, а если перехватят - не так жалко.
      "В перелёте дохнет один из 10 транспортников? Расстрелять логистов!
      До цели не долетел один из 10 снарядов? Наградить артиллеристов!" (с) Серая Зона.
      
      ===
      Как только оторвусь от Стеллариса, попробую дописать.
    339. ZybeR 2016/05/19 06:37 [ответить]
      > > 338.illya
      >> > 327.ZybeR
      >>В игре они летают так только при перелётах до ретрансляторов и до планет. Причём летают много быстрее скорости света. Ни как через ретрансляторы, в десятки тысяч раз, но тоже дохрена. В каноне корабли не сражаются на сверх света. Почему? Я думаю из-за скудности фантазий авторов и общей зашорености.
      >
      >Почему не сражаются на сверхсвете? Это дорого, трудно, да еще и не нужно. Дело не только в том, что снаряд покинув поле массы развеется пучком ненаправленного излучения, а в том, что корабль почти слепой во время движения, а перемещения корабля не точны.
      
      
      Всё фигня. Воевать и так дорого и каждый военный корабль на вес золота и да же больше. В этих условиях, если есть шанс сделать вундервафлю, то её сделвют. Да же не из-за желания вуладеть вундервафлей а из-за опасения что ей будут владеть другие. а корабли которые могут воевать на сверх свете это натуральная вундервался. А по поводу детектирования, ну не знаю, всякое можно придумать, детекторы тёмной материи или гравитации ну и так далее. Суть в том, что битвы на сверхсвете это да же круче чем появление автоматов сразу после стрел и луков. Это как замена рыцарских доспехов на костюмы Железного Человка, колосальный, астронамический скачёк! Так что дорого не дорого, всё фигня
    338. illya 2016/05/19 02:56 [ответить]
      > > 327.ZybeR
      >В игре они летают так только при перелётах до ретрансляторов и до планет. Причём летают много быстрее скорости света. Ни как через ретрансляторы, в десятки тысяч раз, но тоже дохрена. В каноне корабли не сражаются на сверх света. Почему? Я думаю из-за скудности фантазий авторов и общей зашорености.
      
      Почему не сражаются на сверхсвете? Это дорого, трудно, да еще и не нужно. Дело не только в том, что снаряд покинув поле массы развеется пучком ненаправленного излучения, а в том, что корабль почти слепой во время движения, а перемещения корабля не точны.
    337. *Любицкий Илья Юрьевич (ilya.sochinskij@yandex.ru) 2016/05/18 12:48 [ответить]
      > > 336.Захаров Григорий Викторович
      >> > 335.Любицкий Илья Юрьевич
      >>Еще раз спрашиваю.
      >
      >Отвечено уже, коммент 329)
      
      
      Сори. Не увидел.
    336. *Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/18 09:41 [ответить]
      > > 335.Любицкий Илья Юрьевич
      >Еще раз спрашиваю.
      
      Отвечено уже, коммент 329)
    335. *Любицкий Илья Юрьевич (ilya.sochinskij@yandex.ru) 2016/05/17 22:19 [ответить]
      > > 325.Любицкий Илья Юрьевич
      >> > 319.nh
      >>> > 318.ZybeR
      >>Для знакомого с РиЧ (особенно - с печатной версией) все прозрачно.
      >>Это Наблюдатель, а точнее - Плуты его "руками".
      >
      >
      >Эм, прошу просветить глухомань на счёт РиЧа. Я ни разу о таком не слышал.
      
      
      Еще раз спрашиваю.
    334.Удалено написавшим. 2016/05/17 21:19
    333. Насмешник (saint-mark@rambler.ru) 2016/05/17 21:19 [ответить]
      > > 332.SuperSaiyan
      >> > 328.Насмешник
      >>> > 327.ZybeR
      >
      >
      >Сражаться же на сверхсвете (ну, условно, в теории) можно либо против стационарной защиты какой то, станцию-наземную базу разбомбить и т.д., либо если оба обьекта находятся внутри одного МЭ-пузыря. Тогда относительно друг друга они не на сверхсвете. Такого в игре не было, но может и возможно.
      
      угу.. и единый МЭ - пузырь должен протягиваться на тысячи а то и сотни тыс км. А лучше миллион, ибо маневры.
      
      такое в МЭ технически невозможно...
       Либо нужно М-Ядро размером с небольшую планету
      
    332. SuperSaiyan 2016/05/17 21:16 [ответить]
      > > 328.Насмешник
      >> > 327.ZybeR
      >>> > 326.Насмешник
      >ну, они могут не сражаться на сверх свете по той причине, что в массе нет возможности получать сигналы быстрее света)
      >ну, скорость электромагнитной волны и тд и тп
      
      Чисто для галочки - увеличивать скорость света умеют даже люди которые возятся с нулевым элементом всего 50 лет.
      Почитайте кодекс / информационные буи, и как они работают.
      
      
      Чего они не умеют так это создавать детекторы использующие этот принцип.
      Eсли бы они могли создавать узкие лучи мэ-измененного пространства и использовать их в связке с лидаром...
      
      Но нет, для создания коммуникационного канала надо два устройства, на каждом из концов луча. Как с реле.
      
      
      
      
      Сражаться же на сверхсвете (ну, условно, в теории) можно либо против стационарной защиты какой то, станцию-наземную базу разбомбить и т.д., либо если оба обьекта находятся внутри одного МЭ-пузыря. Тогда относительно друг друга они не на сверхсвете. Такого в игре не было, но может и возможно.
      
    331. Толстый тролль 2016/05/17 20:59 [ответить]
      > > 327.ZybeR
      > В каноне корабли не сражаются на сверх света. Почему? Я думаю из-за скудности фантазий авторов и общей зашорености.
      А может потому что у них нет сверхсветовых средств обнаружения?
       Кодекс читать не пробовали?
    330. Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/17 20:57 [ответить]
      > > 327.ZybeR
      >полное отсутствие абордажей , и авиа групп и перестрелки через пол системы, когда экипаж понимает что он уже мёртв, но до попадания ещё часы или минуты.
      
      Вот это, кстати, характерно для ньютоновской физики.
      Без субсветовых скоростей, не говоря уже о сверхсветовых, без всяких издевательств с метрикой пространства-времени.
      Тот же оригинальный Удар из "РиЧ" - снаряды на всего лишь половине скорости света засекли на расстоянии в 12 световых часов. Это дофига, это больше, чем расстояние до Плутона сейчас, в два с лишним раза. И лететь им оставалось ещё почти сутки. Но действительно - "экипаж уже мёртв".
      
    329. Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/17 20:22 [ответить]
      > > 325.Любицкий Илья Юрьевич
      >Эм, прошу просветить глухомань на счёт РиЧа. Я ни разу о таком не слышал.
      
      "Роза и Червь" Роберта Ибатуллина.
      Автор:
      http://fortunatus.livejournal.com/
      Страница на СИ:
      http://samlib.ru/i/ibatullin_r_u/
      Описание книги:
      https://celado.ru/catalog/the_rose_and_the_worm/
      
      
    328. Насмешник (saint-mark@rambler.ru) 2016/05/17 20:00 [ответить]
      > > 327.ZybeR
      >> > 326.Насмешник
      >>> > 321.ZybeR
      
      ну, они могут не сражаться на сверх свете по той причине, что в массе нет возможности получать сигналы быстрее света)
      ну, скорость электромагнитной волны и тд и тп
      по сути, не имея сенсоров работающих на сверх свете нельзя и сражаться на сверх свете
      
      да и болванки на такой скорости сделают "бум")
       впрочем.. пофиг
      
      
      
    327. ZybeR 2016/05/17 19:56 [ответить]
      > > 326.Насмешник
      >> > 321.ZybeR
      >>> > 320.Захаров Григорий Викторович
      >---------------------------------------------
      >>>
      >>Ммм? Смена пола? Изврат поди? Да и опять шепард. Наверное ГГ будет пользоваться знанием канона и в каждой миссии из игры получать плюшки? И про сверхсвет у автора поди ни чего нету. То есть у него лазеры спокойно догоняют корабли. Это наверное что то юмористическое?
      >
      >
      >ват..?
      >в массе корабли болванки со скоростью в 5000км\сек достигают а вы про лазер априори 300000 км\сек)
      
      Всё херня! Шас новая правда!))) В массе корабли на сверхсвете летают? Да. В игре они летают так только при перелётах до ретрансляторов и до планет. Причём летают много быстрее скорости света. Ни как через ретрансляторы, в десятки тысяч раз, но тоже дохрена. В каноне корабли не сражаются на сверх света. Почему? Я думаю из-за скудности фантазий авторов и общей зашорености. Все привыкли что гипер и иже с ним технологии это чисто для перелётов из системы в систему, а в бою всё и всегда на досвете летают. А тут авторы взяли и забили на это. И мне это кажется крайне достоверным и вообще правильным. Звездолёты это не шхуны в море и накладывать на них ту же самую модель поведение это не круто.
      Так что в настоящей, хардкорной Массе кораблей не видно, не слышно и воюют совсем не так как мы привыкли в фантастике....
      P.s.Вообще в перые столкнулся с подобной концепцией.
      До этого для меня самым правильным было полное отсутствие абордажей , и авиа групп и перестрелки через пол системы, когда экипаж понимает что он уже мёртв, но до попадания ещё часы или минуты. Я считал что именно так и должны выглядить настоящие космические битвы, без попсы и ретронакладок в виде абордажей и тому подобного. А вот что бы корабли сражались на сверхсвете, такого я ещё не встречал
    326. Насмешник (saint-mark@rambler.ru) 2016/05/17 19:26 [ответить]
      > > 321.ZybeR
      >> > 320.Захаров Григорий Викторович
      >>> > 318.ZybeR
      ---------------------------------------------
      >>
      >Ммм? Смена пола? Изврат поди? Да и опять шепард. Наверное ГГ будет пользоваться знанием канона и в каждой миссии из игры получать плюшки? И про сверхсвет у автора поди ни чего нету. То есть у него лазеры спокойно догоняют корабли. Это наверное что то юмористическое?
      
      
      ват..?
      в массе корабли болванки со скоростью в 5000км\сек достигают а вы про лазер априори 300000 км\сек)
    325. *Любицкий Илья Юрьевич (ilya.sochinskij@yandex.ru) 2016/05/17 19:23 [ответить]
      > > 319.nh
      >> > 318.ZybeR
      >Для знакомого с РиЧ (особенно - с печатной версией) все прозрачно.
      >Это Наблюдатель, а точнее - Плуты его "руками".
      
      
      Эм, прошу просветить глухомань на счёт РиЧа. Я ни разу о таком не слышал.
    324. Захаров Григорий Викторович (mlsv@rambler.ru) 2016/05/17 19:03 [ответить]
      > > 322.endrune
      >Неужели левиафаны повылазили?... И у них квантовые коммуникаторы или их аналоги во все поля.
      
      Вот именно. Они бы по простому радио связываться бы не стали, и отпугивать. Им бы наоборот, поближе пообщатцо да в мозгах покопатцо.
    Страниц (13): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"