Sirius Mett : другие произведения.

Комментарии: Игрок
 (Оценка:5.87*36,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Sirius Mett (sirius.mett@gmail.com)
  • Размещен: 03/04/2015, изменен: 03/04/2015. 194k. Статистика.
  • Статья: Фэнтези
  • Аннотация:
    Фанфик на вселенную The gamer. В дальнейшем кроссовер.
    Warning!
    Текст первого Тома (1-1 - 1-10), мало чем отличается по сюжету от оригинальной манхвы!
    Если вы читали манхву, смело можете пропускать этот текст!
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    21:28 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (221/2)
    21:26 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (710/11)
    20:44 Выпринцев Р.С. "Элениэль. Принцесса из 7 "А"" (1)
    20:42 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (372/4)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    21:30 "Форум: Трибуна люду" (974/8)
    21:28 "Форум: все за 12 часов" (332/101)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    14:22 "Технические вопросы "Самиздата"" (228/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    21:33 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (25/6)
    21:33 Безбашенный "Запорожье - 1" (37/15)
    21:32 Детектив-Клуб "Арена детективов-8: Результаты " (38/29)
    21:32 Ролько Т., Юрцва "Принудительная геометрия Вселенной" (129/1)
    21:32 Нивинная А. "Хризантемовый ноябрь" (13/5)
    21:31 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (426/7)
    21:28 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (221/2)
    21:26 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (710/11)
    21:24 Гуфельд З. "Мимо города чумного" (3/1)
    21:23 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (211/101)
    21:22 Николаев М.П. "Телохранители" (103/10)
    21:19 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (83/9)
    21:13 Цокало Я.А. "Обзор фильмов 2017 года" (1)
    21:09 Стоптанные К. "Спешились Карлсоны, их баки " (306/8)
    21:05 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (700/21)
    20:59 Никитин В. "Обращение к читателям" (4/1)
    20:57 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия " (1)
    20:47 Хохлюшкин И.Л. "Молодость" (14/3)
    20:44 Выпринцев Р.С. "Элениэль. Принцесса из 7 "А"" (1)
    20:42 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (372/4)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    171. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2015/04/21 22:26 [ответить]
      > > 170.Бойко
      >Нет, он слишком мал для законнченного, и 2 чсать не пишет автор, ни одного комента от него 5 дней...
      
      Автор нажал "Да".
    172. обр 2015/04/22 17:38 [ответить]
      > > 171.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 170.Бойко
      
      >Автор нажал "Да".
      
      
      Ха-ха. Не верьте баннерам, да? Вы это имеете в виду?
    173. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2015/04/22 18:37 [ответить]
      > > 172.обр
      >Ха-ха. Не верьте баннерам, да? Вы это имеете в виду?
      
      Я имею в виду текст, но ваш вариант тоже возможен... Хотя и маловероятен :-)
    174. Mainnsarr (моб) (mainnsarr@gmail.com) 2015/04/24 12:47 [ответить]
      Автор, это сейчас "затишье перед бурей"? Или энтузиазм напрочь пропал?
      
      
    175. *Sirius Mett (sirius888@meta.ua) 2015/04/30 23:23 [ответить]
      Добавил начало второй части. Вселенная обозначена.
      В игру я игрался, но предупреждаю сразу, не особо вдавался в подробности, да и не все там прошел и изучил. Потому буду рад любой помощи, каким угодно комментариям, установкам, пожеланиям и прочему. :)
      
      П.С.: Вряд ли я смогу выкладывать проду каждый день, как это было с первой частью. Копипаст закончился... :)
      
    176. Волков Алексей Дмитриевич 2015/05/01 00:15 [ответить]
      Зачот!
    178. Нуб 2015/05/01 00:37 [ответить]
      :)) ^ _ ^
    179. Энель (enel1124@mail.ru) 2015/05/01 00:39 [ответить]
      Ох, чуйствую я ГГ вернётся в свой мир "крутым" дядькой и будет драть всем уши =)
    180. Петр 2015/05/01 03:36 [ответить]
      Эх порезать бы ГГ мудрость или интелект за такое блестящее решение применить способность по перемещениею при нехватке магии.
      Долго мы этой проды ждали, думал всеж побольше будет.
    181. NocturnusUmbra 2015/05/01 11:45 [ответить]
      Мва-ха-ха-ха-ах!!!!
      "Геймерство" помирило в ГГ стандартную ману, Ки Юн-Хон, Ки Чхон-Бом-Мун...
      Что дальше?))
      Драконья энергия?) Хотя не считаю крики сильными...
      А вот магия... надеюсь в данном произведении магия не будет настолько закостеневшей как в игре!...
      И Автор... ты просто вспомни сколько всяких бандитов/некромантов/магов-отступников и прочей шелупони ты убил в игре... а теперь вопрос - морально ГГ готов замочить столько народу? Ведь его противники сомневаться не будут...
      Можно конечно добавить моральную накачку - например некры проводят эксперименты на еще живых... но все же?...
      ___
      А конфликт Талмора/Империи/Братье Бури ? Ведь они все по своему правы, тут нету явных "злодеев"... ну да, представители Талмора высокомерные... но это не показатель их злобности) Хотя в темных делишках они явно неплохо завязли...
      Империя... сами себя до такого довели, жалеть их не стоит...
      Братья Бури - вообще практически нацисты... просто в игре, в которую играют и дети, врядли будут рассказывать и показывать все "прелести", но данмеров например гнобят, фанатизмом их солдаты буквально дышат во все стороны...
      ___
      Благословление камня созвездия он не имеет, но плюшка эта весьма полезная!
      Маску Морокеи пусть ГГ себе гребет!!!
      Амулет Голдура - в игре слабоватый, но по "легендам" три брата убили за него своего отца, так что хз...
      Амулет Некроманта - в Обле это был артефакт, из-за которого ты переставал проходить гильдию магов, ибо дает дичайшие плюшки с небольшими минусами, а вот в Скае его сделали весьма унылым... но благодаря игровой системе ГГ его можно немного обыграть...
      С Даедрическими артефактами пусть даже и не связывается! Они по легендам являются якорями Даедр в материальном мире...
      Тоисть вполне возможно, что перейдя в другой мир он притащит с собой Даедру... если вообще не надорвется в попытках его перетащить в другой мир...
      Вампиризм/Оборотничество - вещи опять же унылые, но можно обыграть...
    182. Tick (Tick) 2015/05/01 21:19 [ответить]
      > > 175.Sirius Mett
      >Потому буду рад любой помощи, каким угодно комментариям, установкам, пожеланиям и прочему. :)
      
      Продолжение Спайди начать писать.
      
    183. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2015/05/01 21:29 [ответить]
      > > 181.NocturnusUmbra
      В TES есть только два интересных артефакта, Звезда Асуры и Ключ от всех замков. Остальное лучше самому делать...
    184. Ковтун Анатолий Витальевич (rybalov71@yandex.ru) 2015/05/01 23:41 [ответить]
      Вы просто на лор вместо урезанной игровой версии смотрите. По лору легендарные артефакты действительно легендарны и могущественны, как и магия разнообразнее и эффективнее.
    185.Удалено написавшим. 2015/05/01 23:41
    186. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2015/05/02 00:17 [ответить]
      > > 184.Ковтун Анатолий Витальевич
      >Вы просто на лор вместо урезанной игровой версии смотрите. По лору легендарные артефакты действительно легендарны и могущественны, как и магия разнообразнее и эффективнее.
      
      Ну тогда кожаный доспех спасителя, по лору даёт почти неуязвимость.
    187. BLOW 2015/05/02 06:20 [ответить]
      Автор скажи когда хоть примерно прода будет?
    188. Ковтун Анатолий Витальевич (rybalov71@yandex.ru) 2015/05/02 07:31 [ответить]
      > > 186.Давыдов Сергей Александрович
      >Ну тогда кожаный доспех спасителя, по лору даёт почти неуязвимость.
      
      Вот вот, но и Девайт-фир по лору испепелит героя чихом, так что ради того чтобы тот отдал эти доспехи придется постараться.
      Пс. Вспомнил что тут Скайрим, но думаю общую мысль вы уловили. Эпические артефакты, добыть тоже должно быть очень и очень сложно.
    189. Sirius Mett (sirius888@meta.ua) 2015/05/02 23:38 [ответить]
      Прода практически готова. Завтра на свежую голову перечитаю, поправлю что нужно и выложу.
    190. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2015/05/02 23:41 [ответить]
      > > 188.Ковтун Анатолий Витальевич
      >Вот вот, но и Девайт-фир по лору испепелит героя чихом, так что ради того чтобы тот отдал эти доспехи придется постараться.
      >Пс. Вспомнил что тут Скайрим, но думаю общую мысль вы уловили. Эпические артефакты, добыть тоже должно быть очень и очень сложно.
      
      В TES вообще лучше не соваться. Магией владеют все поголовно, постоянно происходят какие-то катаклизмы, демоны шастают туда-сюда, и в ближайшем лесу можно обнаружить монстров, вампиров или просто разбойников в адамантовых или стеклянных доспехах...
    191. Ковтун Анатолий Витальевич (rybalov71@yandex.ru) 2015/05/03 10:27 [ответить]
      В ТЕС очень гибкая и интуитивно понятная маг система, в общем в качестве основы она самое то.
      В геймере насколько я понимаю тысячи разных маг, Ки, пси и прочих систем, но вот единого порядка я там что то не вижу, вот для этого как раз таки и пригодится магия ТЕС на роль упорядоченной основы.
    192. Allhazeread 2015/05/03 11:25 [ответить]
      О, Скайрим. Надеюсь на расширение местной системы, а то со времен морры она несколько подувяла в отдельных местах.
    193. NocturnusUmbra 2015/05/03 11:51 [ответить]
      > > 192.Allhazeread
      >О, Скайрим. Надеюсь на расширение местной системы, а то со времен морры она несколько подувяла в отдельных местах.
      
      
      Подувяла??
      Да мне магом играть больно в Скае! Разнообразие и гибкость были в Морре. В Обле еще полбеды... вручную создаваемые заклинания спасают ситуацию... Но Скай... Магическую систему оказуалили до такой степени, что просто мозг взрывает... и разнообразие внешних эфектов заклинаний не особо спасает...
      
      В книге такого хоть не будет... Автор уже показал возможности магического зрения и построение заклинаний на основе уже существующих...
    194. Affiliated 2015/05/03 13:33 [ответить]
      В Скайриме, как в игре, магия нагло и бесчеловечно кастрирована. Обрезано все по максимуму. По сути, из всей магии там осталась лишь боевая. Больше нет НИЧЕГО. Ошметки от былого великолепия.
      В лоре, кстати, магия в скайриме тоже обрезана. Деградация магического образования таки.
    195. *Sirius Mett (sirius888@meta.ua) 2015/05/03 13:57 [ответить]
      Если я сейчас, засяду за Морроввинд, тестируя магию, это может оказаться надолго... :)
    196. Добрый 2015/05/03 14:55 [ответить]
      Ветераны Морроввинда рады будут помочь вам и выдать расклады на самую вкусную магию!
    197. Крис 2015/05/03 15:39 [ответить]
      Проды, хочу проды. По крайней мере мир в который попал Игрок, знаком ему именно потому что он Игрок, в этом есть своя ирония.
    198. *Sirius Mett (sirius888@meta.ua) 2015/05/04 10:22 [ответить]
      > > 196.Добрый
      >Ветераны Морроввинда рады будут помочь вам и выдать расклады на самую вкусную магию!
      
      Был бы безмерно благодарен! :)
      
      > > 197.Крис
      >Проды, хочу проды. По крайней мере мир в который попал Игрок, знаком ему именно потому что он Игрок, в этом есть своя ирония.
      
      Ага! :)
    199. Добрый Виктор (cupitor@bk.ru) 2015/05/04 11:11 [ответить]
      Оооооууу) Вот тут-то прокачка пойдёт по полной!
    200. Алекс_Р 2015/05/04 17:15 [ответить]
      Кстати насчёт Морровинда... Кто-нибудь помнит, когда в Тамриэле ввели запрет на полёты?
    201. *Мухамеджанов Самат (muhamedzhanov_sa@mail.ru) 2015/05/04 17:21 [ответить]
      > > 198.Sirius Mett
      Там собственно он не сможет изучать магию с помощью интерфейса скайрима как и другие специализации типа кузнеца и алхимика? или же только книги? Хотя надеюсь он помимо боевки и алхимии изучит призыв, как никак Шаг за грань пространственная способность и жрет прорву маны, а раз хз сколько то остается изучить призыв и телепортацию чтобы немного снизить трату энергии на основе изучения способности, примерно как в гидре в плетении лишнии узлы присутствуют, а если он сам будет знать что и как делать будет чуть меньше жрать маны
    202.Удалено написавшим. 2015/05/04 17:17
    203. Борис-Н 2015/05/05 08:14 [ответить]
      150кб пересказа манхвы. Пока комментировать нечего.
    204. груууустноооо () 2015/05/05 11:11 [ответить]
      Проооооооооооодыыыы! мет жжот
    205. Читатель 2015/05/05 13:59 [ответить]
      http://elderscrolls.net/morrowind/magic.php
      довольно подробно с описаниями эффектов
    206. Affiliated 2015/05/05 15:56 [ответить]
      Только одно хочу отметить.
      Любой пейринг в условиях, данного фика будет неуместен. Совершенно любой.
    207. *Samius (Samius1@yandex.ru) 2015/05/06 03:14 [ответить]
      Такой момент: насколько я помню, в Тес нет аналогов азиатов. Соответственно внешний вид ГГ должен быть для них слегка необычен. Конечно, там есть куча рас, необычных с нашей точки зрения, но там-то к ним все привыкли, а вот с ГГ... Разве что ещё мб могли принять за альтмера, хотя у них кожа более желтая, да и форма глаз вроде как другая.
      Ну, другое дело, что этому поражаться, как если бы в мире, в котором только европеоиды, появился бы негр, не будут, просто спросят, нормален ли для родины ГГ такой внешний вид.
      Или ГГ с виду европеец? Честно говоря, не помню этого момента в фике, а в манхве... ну, это же манхва. Там определить с виду, где кореец, а где англичанин трудновато.
    208. *Mainnsarr 2015/05/05 20:23 [ответить]
      Прочитал. Спасибо за проду. Хороший выбор. Захотелось сесть и поиграть в TES). Наверное, так и сделаю.
    209. Петр 2015/05/05 23:02 [ответить]
      Оригинальных спелов в скайриме не так много, а вот моды добавляют их сразу по 300 и тд штук некоторые даже меняют магию и делают ее набирающей уровни когда при повышении лвла заклинания можно выбирать путь развития этого заклинания.
      Короче стандартные заклинания конечно учитывать надо, но если автор добавит много отсебятины, думаю все будет норм.
    210. *Samius (Samius1@yandex.ru) 2015/05/06 03:34 [ответить]
      > > 209.Петр
      >Оригинальных спелов в скайриме не так много
      Это в Скайриме. В Морре их больше раза в два-три даже без учёта возможности создавать свои. Точнее, в 2-3 раза больше основных эффектов, а самих заклинаний, скорее всего, больше раз в пять.
      Хотя мб я занизил цифры.
      А так как это та же вселенная, спеллы Морра (мб модифицированные) можно смело использовать.
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"